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【メタビ】筍さんが早速猛威を奮ったようです 

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 20:02:24 ID:xO2eJYmJ0
筍軸としたメタビートで優勝したのでレシピとレポだけ張る

モンスター19枚
たけのこ3 クリフ3 巨大ネズミ3
グランモール コアキガーディアン3 ライオウ3 パキケ3

魔法7枚
月の書3 サイクロン 強欲で謙虚な壷3

罠14枚
幽閉3 奈落2 弾圧2 神の警告2 スタロ2 ミラフォ 激流葬 神の宣告

魔法罠・・・ナチュル・バンブーシュート
特殊召喚or召喚→警告 パキケ 弾圧などなど
攻撃力2000以上のアタック→幽閉 月書など
守備モンスターなど・・・モグラ
効果モンスター・・・ガーディアン
ドロソ・・・強欲で謙虚な壷

おもな役割はこんな感じになっています。
ナチュルがクリフと筍しかいない理由はネズミやクリフから筍の生贄を
つなげたほうが安定すると思ったので。
困っている点
・相性的にライロがどうしてもきつすぎること


358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 20:04:27 ID:4BOLOeua0
ライロとか攻撃がきついならデモンズチェーンとかどうよ
殴るの止められてライコウすら防ぐ便利なカード
ゴルガーでばっかり見るけどさ


359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 20:19:07 ID:qLiOMeHp0
>>357
サイドはどんな感じ?
あと、環境とどんな相手と当たったとか


360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 20:58:58 ID:xO2eJYmJ0
サイド15枚
DDクロウ2 サイドラ2聖なるあかり3 地砕き3 天罰3 砂塵2 

スイスドロー方式16人
1回戦 BF・・・○×○
1・・・筍で旋風やGBAを封じてモグラで相手モンスター戻しつつ2000ビート
2・・・カルートで筍はかいされ巻き返すことができず負けた
3・・・あかりまもりつつビーとして勝ち
サイドからあかり3 砕き3 砂塵2 サイドラ2in

2回戦 インフェ ○○
1・・・ライオウたててビーとしていき勝ち
2・・・筍出して相手がされんだー
サイドからあかり3 クロウ2 天罰2 砂塵2in

3回戦 魔轟神 ×○○
1・・・レイジオンを馬鹿展開されて巻け
2・・・筍とガーディアンたててレイジオンをガーディアンで無効にして
ビートして勝ち
3・・・パキケがつよかった

サイドからクロウ2 天罰2in

4回戦 BF ×○○
1・・・事故起こして負け
2・・・筍 あかりがそろい相手がされんだー
3・・・サイドラ モグラで前半ビートしつつGBAをスタロで無効にし
後半筍でビートしていき勝ち

サイドは1終わったときにあかり3 砂塵2 砕き3in
2戦目が終わったときにサイドラ2in

>>358
デモンズチェーンというとどうしてもエーリアンのイメージがつうよいんだよねー
こうげきむこうにできるのと効果無効は強いんだけどやっぱりファルコンとかで
再利用したいとおもう。

>>359
みてのとおりBF インフェばっかの環境でした^^
そんなわけであかりと筍のセットがくそ強かった。
あと筍で魔法罠うてないからモグラもつよいねー。ネズミでリクルできるし
BFとかになると特殊召喚あまりしないからBFもどしてからの筍パンチができる
だからカルートも警戒せずにビートできるしね。


361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 21:11:48 ID:lQHmSeBS0
乙乙、早いのぅ
筍の召喚が通ればバック怖くないってのは強みだね
弾圧も割れない、あかりも割れないBFを見てみたかったぜフヒヒ

レポとして警告を見たのは初めてなんだけど使い勝手はいかほどで?


362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 21:23:03 ID:xO2eJYmJ0
>>361
警告は正直微妙だったなー。強いといえばつよいし弱いといえば弱いかな
警告を抜いて違うの入れたほうが強いんだろうけどその違うのがわからないから
今は警告で我慢してる形。やっぱりライフコスト2000はきついねー


363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 21:25:07 ID:m/Pk15yD0
警告はたいていの状況で落とし穴や月書でいいんじゃないっていうか、そんな感じ


364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 21:35:13 ID:qLiOMeHp0
>>357
対ライロにはマイクラダストフェーダー積むのが良いかも
抜くのは警告2幽閉1あたりかな


365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 21:48:27 ID:xO2eJYmJ0
>>364
マイクラってライロに刺さるのかな?援軍制限のオネストも準で
そんなに刺さらない気がするんだけど。ダストは最近すっかり存在忘れてた
フェーダーはメタカード多すぎるんで入れるのが難しいなー><
警告2ぬいてダストと強制転移あたりでも入れてみたいと思い始めてる
リクル6たいいるし事故らなそうなんだがいらないかな?


366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 21:53:40 ID:qLiOMeHp0
>>365
マイクラはブリゲ召集オネスト警戒かな
まあ、ダストだけでも十分
強制転移は入ってても良い


367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 21:56:17 ID:xO2eJYmJ0
>>366
そういえば召集があったんだな。thx
強制転移いれてちょっと回してみる。


368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 22:05:15 ID:YranwcWOO
HEROならキモイルカも選択肢に入るんだけどな


369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/17(土) 23:39:26 ID:SmK3TCUh0
バンブーは揃ったがクリフが集まらない・・・


370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/18(日) 00:57:30 ID:QO1Ozn3B0
ファルコンビートで優勝したので俺もレシピ&レポ

ファルコンビート40
【モンスター】20
サイドラ2
女戦士3 ファルコン3
デスカリ3 ライオウ3
ブレイカー3 スノーマン3

【魔法】7
サイクロン 地砕き3 裂け目3
【罠】13
ミラフォ 奈落2 幽閉3 落とし穴 警告2 神の宣告 賄賂2 スタロ

【サイド】15
砂塵2 天罰3 弾圧2
賄賂 スタロ ならず者3
非常食3

上で出たようなペガサスを戻すタイプじゃなくてスノーマンを戻すタイプ
まずハイビートでスノーマン打破をコンセプトにしたメタビ
CSのような突き詰めた構築を見れば分かるが、
BFのメインにライオウ、サイドにスノーマンが入った今、あかりでの対策はかなり難しい
だから敢えて半分程度しか刺さらない裂け目とハイビートでメタるというコンセプトにした
サイドの天罰は宣告者対策、ならず者はスノーマン対策



371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/18(日) 01:27:44 ID:QO1Ozn3B0
1回戦BF○×○
1戦目:先行を取られて旋風でアド取られるが、裂け目を初手で引いて
1900以上のアタッカー達で戦闘破壊してアドを取り返し、そのまま殴り勝ち
サイドからスタロ、追加

2戦目:裂け目張ってビートしようにも除去罠でこっちのアタッカーは潰され、
こっちは除去罠引けず相手は一方的に旋風で展回
裂け目がただのアド損要員になって負け

3戦目:今度はバランスよくモンスターと除去罠を引けて裂け目ハイビートで殴り勝ち
ごく普通のBFだったスノーマンは入ってなかった模様


2回戦BF○○
1戦目:相手先行ダークゾーンを出してシュラを立たされたのでブレイカー召喚、
しかし奈落されたので地砕きやってから賄賂セット
次のターンブリーズ出してきたので、返しにサイドラ出して殴り倒し、
幽閉セットしてブラストを迎え撃つがゴドバされる
返しにファルコンで殴ったら洗脳されてヴェーラーとシンクロしてカタストル出される
再びサイドラを出して吸収フォートレスをした後裂け目張ってハイビートして勝ち
サイドからスタロ追加

2戦目:相手モンスター引けず除去罠を踏みつつも豊富なアタッカーで押し切って勝ち
ダークゾーンやらヴェーラーやらちょっと型破りなBFだった


3回戦ライロ×○○
1戦目:先行取られてジェイン並べられてウォルフまで出て除去罠も引けず成すすべもなく負け
オネストもライコウもウザいのでサイドからならず者追加

2戦目:小競り合いをしていたら相手がライコウとゾンキャリでアームズエイドを出してルミナスに装備
計算ミスだったらしくこっちのファルコン倒せず硬直。しかし偶然出たウォルフでひたすら殴られる
途中で地砕き引いて裂け目張ってライオウで殴り返す。最後はならず者でライコウ割って勝ち
サイドから投入されたらしきスノーマンとファルコンが途中で相打ちしたのでならず者フル投入

3戦目:裂け目を速い段階で引いて墓地肥やしさせず
そのままジェインと1900アタッカーで殴り合いをして競り勝つ
最後はまたライコウをならず者で割って勝ち


4回戦フルモン○×○
知り合い
1戦目:裂け目を速い段階で張ったら相手が動けなくなり、シロッコとネクガ見た時点で相手がサレンダー
正体不明、試しにならず者や砂塵やスタロを1枚ずつ追加して様子見

2戦目:裂け目を引くもライコウで割られ、ガリス出された時点でフルモンと気付く
相手が軽いノリで遊びながらプレイしてたので、空気呼んで敢えて幽閉発動しないとかしてワザと負け
サイドから弾圧賄賂スタロガン積みでメタりまくる

3戦目:スタロ弾圧裂け目全て決まり勝ち
墓地依存かつ特殊召喚多用かつ低速なので負ける要素なし

今回対BFに関しては相手の完成度的な意味でいい参考にはならなかったが、
このデッキで何度かスノーマン入りBFと対戦して勝っているので一応コンセプト通りにメタれてはいる
回した感じ、女戦士は1枚少なくても良かった印象


372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/18(日) 01:29:22 ID:4F2rm2d+0
勝ち進んで4戦目フルモンとかどういう環境なんだ


373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/18(日) 01:35:47 ID:+pctWFBN0
フルモンはたまにある


374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2010/04/18(日) 02:01:24 ID:QO1Ozn3B0
フルモンはメタれてないデッキには爆発力がハンパなく、威力だけはある
勝ち残ったってのは組み合わせが良かったか他の参加者が微妙だったかとしかいいようがない
そりゃサイドも含めて完成度低いトップデッキばかりじゃ対応は出来ないわな



筍さんよォッ!
優勝して嬉しいのは分かるがもうちょい漢字変換して読みやすくしてくれねェかなァッ!



・・・あ、編集は僕の仕事ですか(^q^)

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コメント

タケノコにデュアルサモンとかはやっぱり不要なのかなぁ
  • [2010/04/28 06:20]
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この当時はまだ警告の強さは理解されてなかったんだね

六武が無かったらいまだに奈落使われてたんじゃないかな
  • [2011/02/03 05:16]
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フルモン大会優勝してたなぁ・・・
  • [2011/03/09 17:40]
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