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ハンドレスデッキ 手札-26枚目 

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このスレでも、満足させてくれよ?

10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/17(土) 20:53:04.51 ID:wHJG+koX0
リロパにデーモン使わない俺は馬鹿かな?


11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/17(土) 21:03:59.48 ID:ahHqAVRA0
うん


14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 00:29:22.12 ID:R/oK1D5G0
>>11
やはり普通デーモン入るのか…でもリロパだと邪魔になるんだよなぁ…
モンスター増やすくらいなら幽閉とか使いたい。
トップデーモンなんざ当てにならんし。


15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 00:37:06.13 ID:MyzrKwmCO
リロパにデーモンを3枚投入するのはアレだが、ピン差し位は必須だろ


16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 00:39:59.77 ID:0s/kIhNR0
リロパで魔法罠引きすぎて全部伏せきれず手札切れなくて涙目になった


12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 00:06:34.13 ID:Q9Ww6XUz0
ドラグーン有能すぎて百眼が空気化しとるwww
これが一般パックに収録されたらどんな値段になったことか・・・


13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 00:14:39.13 ID:7PT+GGU20
ドラグーン強すぎワロタ
百眼にデスドラに煉獄竜と鬼柳さんは大型ドラゴンに縁があるな



18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 01:41:41.95 ID:CTYmsMia0
ゴールドにデーモン再録されるのかなあ?
Vジャンに紹介されないのってだいたいしょうもないカードばかりだから再録の可能性薄いかな


19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 01:44:07.43 ID:0s/kIhNR0
どうせまたデーモンの召喚さ


20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 02:08:45.26 ID:l8a2APPY0
来るとしたらDTだろうな
勿論「ノーマル」で


21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 03:27:17.31 ID:uNsIGcKo0
ゴールドは米版あるしシクとレリのデーモンが欲しい
いやあ無理なのは分かってるんですけどもね


34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 12:39:51.33 ID:jBpDE7nN0
オーガドラグーンとデスドラバリアが決まれば相当強いから
普通のサモプリ型にリベンジャーピン刺し考えてるけどどう思う?


35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 12:56:15.36 ID:imzA7kRy0
>>34
いいんじゃね?俺はリベンジャーとミラージュピンで入れてるけどなんだかんだで結構回ってくれるし


37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 13:32:58.39 ID:2pscOFym0
>>34
俺は入れてるけどいい感じ
個人的にはむしろビートルをトリシュ以外あまり使わない


36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/18(日) 13:16:53.09 ID:YB566hMn0
ただ、そのリベンジャーがビートルならトリシュで、ビートル効果使えるならオーガ出るからどうだろうとは思う


51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 01:24:35.11 ID:6QG/Z+or0
オーガはスタダと違ってミラフォ幽閉奈落とか止めてもアタックにいけるのが強いな

バリアとブレイクの比率が悩みどころだわ 現状3:1だわ


52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 01:48:14.49 ID:5RhueAuH0
ブレイク2、バリア1だな。バリアは発動条件がなにげきつい
デーモンデスドラ以外攻撃表示でだしたくないしブレイクサーチで基本解決するからね
まずバリアブレイクまえに奈落警告or強脱のが優先だから枠がそんなにない


58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 14:21:42.78 ID:OEAFJ+MZ0
もともとチェインスタダブレイク特化だから変えないかな
変えてもリベ1枚入れるかどうかってところ


56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 09:05:11.78 ID:3ubdpwTW0
オーガドラグーン手に入ったら構築変えるって人いる?


59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 15:29:03.74 ID:YLmcRZKJ0
>>56
ジェネラル入れ直して、オーガさん2体並べてオラァ!!してる

ジャンフェスでも連勝出来たからヤバさが実感できた


57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 12:35:27.89 ID:NF4s/g+pO
最悪アーチャー積んで8シンクロレンダァまである


60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 16:21:35.56 ID:p74lKcir0
>>57
アーチャーとデストロってもし1枚だけ入れるならどっちがいいんだろ?
やっぱり詰めの場面で役立つアーチャーか


61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 17:09:45.33 ID:ifvla3eR0
ヘルパトで出せるアーチャーかな
結構重要なところだと思う


62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 18:03:23.42 ID:9HDD4iF00
すまん
ZERO-MAXってデーモン蘇生して破壊するモンスターいない時サーチできる?


63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 18:18:11.93 ID:uk73u9DN0
>>62
居なくても処理が入るからできない

PPの中身の販売がショップで始まったなー
どこ見てもオーガだけが際立って高い・・・


65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 19:37:55.95 ID:v5O3J6mD0
オーガデッキに何枚入れる?
とりあえず2枚から試してみようと思うんだが



66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 19:41:54.21 ID:IdfJ3ZZM0
>>65
スペースないし足りると思ったから1枚


67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 21:11:08.65 ID:NF4s/g+pO
>>65
いつか先行オーガオーガブレイクが開発できる事を信じて2枚


68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 21:14:37.25 ID:ifvla3eR0
>>67
初手次第では今でもできるけど
流石に初手にガンかおろ埋は必要そうだぞ


72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/19(月) 23:12:34.64 ID:JiaJD4du0
オーガ手に入ったらバリア抜いてリベ入れようかな


87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 13:04:10.65 ID:idObYyTX0
オーガ手に入れたけどクェーサー有りのループ型のエクストラ枠が厳しい。
安定枠だったスクドラさんか期待枠のホープさんに退いてもらうしかない。
使用率と出し易さを考えるとスクドラさんが退場だが後で悔やむ気が凄くする。
悩ましい。


88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 13:11:38.38 ID:iXxNn+YB0
クェーサ抜けば?入れる意味ないでしょ
しいて言えばムカつく奴にグルグルドヤァをやりたいときだけかな


90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 14:29:36.30 ID:7rscLoHK0
クェーサーはロマン
本気で勝ちに行きたいならクェーサーもループも捨てたほうがいいと個人的に思う

ダグレが米シク2日ノーマル1なんだけどシク高いから米ウル買おうか迷ってる
一枚だけウルって変かな?


91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 14:48:56.15 ID:ZhQOnHJT0
>>90
1stとは言わんからシクにすべき。
頑張れ。

ただ、そもそもダグレって3枚いるかな。
俺はダグレ2かダグレ2終末1でさまよってるんだが。



92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 15:00:40.47 ID:cUxle43p0
俺はダグレ2終末1
サモプリデーモンとか増援デーモンとかだと欲しく感じるからな


93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 15:41:04.01 ID:BRdc5NuV0
ダグレ2終末1ヘルパト2だなー
全日版だからその手の悩みとは無縁だ


94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 16:30:53.68 ID:P5AR1R340
ハンドレス後にダグレ引いても困るから1毎年だけだな


96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 19:10:07.83 ID:7giLpGbGO
ダグレ3サモプリ2終末1

モンスター多い事故より引かない事故の方が怖い


97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 19:44:32.71 ID:Rwu7dqe90
ダグレ終末2ずつ
よく回る


98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 20:28:46.70 ID:HQ0UULey0
ヘルパト二枚は確かに便利なんだが余裕が無いことも多くて……
終末はダグレで切れる手札が無い時の始動に役立つが……
結局ダグレ2枚な俺


95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/20(火) 17:04:17.58 ID:hx4AU2/40
アーチャーピンで入れてみたけど意外と便利だな
ジェネラルと同じく事故要員なのがアレだが



133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 13:05:09.63 ID:YmbUKRTRO
今モンスター多めのインフェでゾンキャリ検討中

オーガきたしビートル以外の2チューナーだし手札に来すぎた虫戦士魔法使い戻せるし使い道多そう

ブリュすぐ作れると事故回避にもなるしね

ランク4で手札切れるのがいれば解決するんだけどなぁ


135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 13:46:54.32 ID:Maw9J2t90
返し手はいつもデッキトップ
それってワクワクするだろ?



136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 14:13:19.20 ID:m2/HtO4Z0
なんか十代みたいだなw


137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 14:27:33.29 ID:JdMUKw740
ここでインフェルニティデーモンを引けたら面白いよなー?


138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 16:55:41.35 ID:SM2I6Uf/0
あるある
どんなにアド差開いた状態でも
トップにデーモンや、蘇生系があれば
希望がありまくる状態があるから、次のターンあるかぎり
殆どサレンダーしないよな。


134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 13:41:01.99 ID:FqvN2Oux0
インフェは今、Gやヴェーラーや警告の増加で使いにくく
さらにはハンドレスという制約があり返し手を手札に補充できないという難点がある
だからって勝てないわけじゃないし、回った時がとんでもなく気持ちいいから使い続けるんだよね


152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 22:44:37.06 ID:FqvN2Oux0
サモプリ型に剛健いらんな・・・
じゃまだこれ
誘惑入れた方がマシ


153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 22:50:28.90 ID:9Q412sbs0
俺も剛健→誘惑にしたわ
剛健使うだけでそのターンストップは痛すぎ


154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 22:52:17.39 ID:FqvN2Oux0
サモプリ型は先攻で動かなきゃ話にならんから剛健入れたら本末転倒なんだよな
成金誘惑入れる方がマシ


155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 22:55:59.93 ID:BD3wm+4x0
サモプリ型使ってるけどドロソは入れてないな
剛健は来てもサモプリで捨てられるぜって言っても使うとそのターン動けないのはなあ


156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 23:01:56.64 ID:K/JWs4cO0
俺は誘惑も剛健も入れてないな
誘惑はいまいち使いこなせなくっていれてない


157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 23:05:27.03 ID:Oyl6qY8q0
CSの結果とか見ると剛健多いんで入れていたが
最近はどうでもいいと思うようになったわ

剛健は「使ったターンに動けない」というより「使ったターンは動かないと分かる」かな
相手が剛健使うと「あっ、次のターンどうにかできるかも」と思う事が何度もある


158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 23:10:31.78 ID:gMZXb5Is0
混合だけど墓穴や成金だったら動けたって試しが無いから剛健のままだな
3枚掘れるのは大きい


160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 23:27:03.15 ID:r//pN2Mb0
>>158
俺も墓穴や成金いれてたが最終的に剛健で落ち着く


159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 23:17:31.12 ID:K/JWs4cO0
サモプリ型剛健入れてない人ってモンスターって何枚入れてる?
俺は
週末1 ダグレ2 サモプリ2 デーモン3 ネクロ3 ビートル3 ヘルパト1 リベンジャー1
でまわしてるんだけど


162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 00:06:56.50 ID:chldG9FN0
>>159
終末がミラージュになれば一緒だな


161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/22(木) 23:46:42.57 ID:dnULNvg80
動けない手札からでも強謙でダストめくれたら強いから入れてる


166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 00:45:32.84 ID:s2y9gnP/0
>>159
ダグレ1枚抜いてミラージュとジェネラル入れてる

>>161
ダスト採用してるなら剛健ありかもね
初手ダストやれれば勝率上がるし


171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 05:24:06.11 ID:4bEo+lIw0
懐かしい

だれか冥界流傀儡術使ってるやついない?
これ強くない?



173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 06:56:27.45 ID:9UvY1Sih0
>>171
使ったことはありませんがダグレ終末からすぐにデーモンを出せて面白そうですね。
今まで除外対象は悪魔限定だと思い込んでた・・・。


175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 11:15:51.20 ID:OIYMsju00
>>171
たしかにいいかもしれん
最近ZEROMAX使いづらいなと思ってたから
そっちで一回試してみよう


185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 13:36:47.90 ID:wOqcPVH4O
さっき知り合いとフリー決闘してたら
初手にオーガドラグーンが三体出たんだけど需要ある?


186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 13:38:21.82 ID:upnoqvTQ0
>>185
エクストラにオーガ三枚とかすげーな


187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 13:42:44.33 ID:wOqcPVH4O
>>186
試しにスタダ抜いて構築も特化型にしてみたんだけどダグレのお陰で結構回るぜ


190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 13:49:22.54 ID:wOqcPVH4O
初手に二体なら結構でるんだけどな…

初手
ダグレ デーモン おろ埋 DDR アーチャー 終末

アーチャー捨ててダグレSS→ダグレ効果終末捨てて地獄巡視を墓地へ→
地獄巡視効果デーモンSS効果で昆虫Aサーチ→昆虫a効果、昆虫b.cSS→
おろ埋でディアボリックa落とし、効果でディアボリックbSS→ディアボリックbと昆虫bでオーガドラグーンa→
ダグレとデーモンでエメラルSS効果で墓地の昆虫a.bとディアボリックbを戻し1ドロー→
ドローしたカードをコストにDDRでディアボリックaをSS→昆虫c効果で昆虫a.bをSS→
昆虫aとディアボリックaでオーガドラグーンb→ディアボリックa効果ディアボリックbをSS→
昆虫bとディアボリックbでオーガドラグーンc


193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 13:57:34.86 ID:dV/oWGCn0
アーチャーとディアボが事故要因すぎてダメ


196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 13:59:15.68 ID:JvXw7D2H0
アチャか・・・
上級こわいんだよなぁ


198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:01:07.56 ID:NyyBH1r50
オーガ3体にするとブラックローズで終わりじゃん
スタダはほしいと思うが


199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:03:31.38 ID:wOqcPVH4O
駄目か…

ダグレ3増援1段殺3墓穴3誘惑1DDR3積んでるから以外に事故らないんだけどな…

強いて言うなら加速しすぎて二枚目以降のビートルを引いてしまう所か


200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:07:07.22 ID:aFS+NBVQ0
相手にヴェーラークロウ引かれて終わりだろそれ


201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:07:43.10 ID:OIYMsju00
うーん
やっぱりインフェはバックをしっかり固めた上での方が
安定するかもしれんね


202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:08:53.58 ID:f8BgG85U0
オーガ複数並べてもスタダかバリアでカバーしないと意味ないからな
チェインオーガ百眼デーモンでバックにバリアブレイクは結構やるわ


204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:14:31.79 ID:iUBcA0xW0
サモプリ型なんだが、魔法って何枚ぐらい入れたら安定するんだろ?
ジェネラルも使いたいし、ヘルパト2枚目も投入したいといろいろスロット限界なんだよな


208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:46:18.40 ID:iUBcA0xW0
>>205
墓穴か、やっぱり相手のハンド見れてヴェーラーオレンジあたり潰せるのはいいのな
ちょっと探してこようかな


206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:37:27.14 ID:HtrLMrK30
最近インフェルニティ構築しはじめてこのスレ見るようになったんだけどスタダ、チェイン、ブレイクってどういうこと?
初手でこれらが場に並ぶっていう認識でいいの?


207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 14:45:31.54 ID:OIYMsju00
>>206
そうやね
サモプリ軸で、初手でこいつら並べておくと
安心感あるぜっていう布陣
最近は煉獄もありやね


216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 18:54:13.99 ID:HtrLMrK30
>>207
確かにブレイクとスタダで安心感あるけれどなんでバリアじゃなくブレイクなのかと、チェインの使い方が気になる
デッキトップデーモンとか?


235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 22:57:16.49 ID:NyyBH1r50
>>216
デストラバリアだとサイクロンでバリア割られて体制崩れる


217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 19:06:54.35 ID:xRo5PhN70
>>216
チェインは基本的にビートル落として8シンクロの下地になるだけ
維持できればトップデーモンやな
レベル4何かとSSしたデーモンでチェイン作って墓地肥やしからガンに繋げれば、
ビートルリクル、そして6シンクロ経由からの8が出せる
スタダブレイクではなくデスドラバリアの組み合わせにするのもありだろうが、こればかりは状況次第
とにかく安定した布陣を一気にしいて満足するのが最近の流行らしい

長レススマソ


221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 21:16:17.32 ID:fy+Zc54V0
バリアが最近腐るんだけど、やっぱりみんな3積み?
デスドラいないとちょっとって時が結構ある



222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 21:18:17.12 ID:MlYOQd1L0
今試験的にブレイクとバリアは2:2で入れてるけど、
確かに最近は回した後にインフェルニティが攻撃表示で残ることが少ないから若干困ってるね


223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 21:23:08.06 ID:upnoqvTQ0
ブレイク2:バリア1だけど、動き終わったあとは足りないと感じるし動けないときは邪魔に感じる


224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 21:27:17.51 ID:HF1yLw2e0
お前はバリアを敵ターンに撃つつもりなのかって言われてから
常に3枚積み


225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 21:32:00.90 ID:EpYqRQKj0
オーガ入れてからブレイク2、バリア0になった
それまでバリア1だったけど、2戦目で抜けてたし、バリアが邪魔に感じることが多かったし、攻撃表示でIFが残らないっていう


226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/23(金) 21:34:15.72 ID:Hnhuaptu0
モンスター効果怖いから俺は抜けない


266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 15:21:12.75 ID:JO58eSCk0
エクシーズ型で詰まったので診断頼みます

モンスター13枚
マンサー×3 デーモン×3 サモプリ×2 ヘルパト×2 リベンジャー ダグレ 終末


魔法15枚
簡易×3 サイクロン×3 聖槍×2 ZERO×2 おろ埋
蘇生 増援 大嵐 ガン


罠12枚 
バリア×3 ブレイク×2 警告×2 奈落×2 神宣 聖バリ ダスシュ


エクストラ
カオスウィザード×2 カタストル デスドラ オーガ トリシュ チェイン×2
ショックルーラー カチコチ ナイトメア パール ホープ
リヴァイエール リバイス


後攻で強くするために大嵐入れてます
あとダスシュ採用してる人少ないし微妙かな・・・と


290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 18:30:51.56 ID:rQJmEWH30
>>266
手札にモンスターが溜まった時のことを考慮するとダグレがもう1枚くらい欲しいのと、
大嵐は後攻1ターン目で引けないと腐ることが多いので若干微妙な気がします。
ダスシュも同じく序盤で引かないと腐りやすいので自分は入れてないですね。
最近はマクロの採用率が上がってきて(こちらの環境ですが)撲滅も迂闊に打てませんし、
魔法罠除去で何か良いカード出ませんかね・・・

エクストラですが、簡易の☆3枠はネクロを残しつつ☆8シンクロを作れたりして意外と便利ですよ。
あとはエメラルの採用も面白いかと、簡易で作ったモンスターを蘇生できますし、デッキに戻して使い回すこともできるので、
その場合はカオスウィザードを1枚減らしても良いかもしれません。


293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 19:26:03.28 ID:JO58eSCk0
>>290
嵐は先攻取れなかった時のために入れてみたけどやっぱり操作とかのほうが使えるかなあ
ダスシュはヴェーラー抜けるから便利だし入れてる
エメラルか・・・調整して考えてみます


294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 20:15:21.64 ID:JO58eSCk0
☆3融合入れたいけど枠がないなあ・・・

ホープチェインルーラーは抜けないとして
パールは六武相手に使える、ナイトメアは言わずもがな

リバイス抜くしかないのかなあ・・・


295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 20:32:01.06 ID:rQJmEWH30
個人的にはカチコチもリストラ候補ですね、
使っててなかなか効果を生かせる場面が無いので・・・


296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 20:34:17.14 ID:JO58eSCk0
>>>295
やっぱりカチコチかあ・・・

☆3入れるからリバイスが活かせるからカチコチ抜いて試してみます

あとダグレ1終末1が安定するかと
ただでさえモンスター少ないし引かないんだし
チェイントップデーモンより大嵐警戒でヘルパトから無理矢理初ターンでデーモンバリア作るほうが
固いと思うんですよね


297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 20:37:11.64 ID:6FLyrhFy0
ループ型なんだけどさ
サモプリとフェルノとビートルの比率がさ
1:1:1なんだけどみんなどんな感じ?


298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 20:37:53.83 ID:ATLKegqP0
ビートル入れるなら1か3でしょ、2ってなんだ2って


300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 20:58:29.07 ID:WfxPJcRn0
>>297
俺もループだけど
1:3:3だな


301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 21:13:34.11 ID:wfzDzqTH0
2:3:1だな


302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 21:16:11.53 ID:kLmhyEuS0
ビートル1でまわるの?


303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 21:26:18.49 ID:Myzkwvm40
>>302
回るけどクロウとか喰らうとピンチ


304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 21:26:41.38 ID:6FLyrhFy0
>>302
回るけど心配


313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 23:09:34.64 ID:/OUUm8af0
オーガ2枚とエメラル入れてるけどエメラル効果でビートル三枚戻して
デーモン特殊召喚からビートルサーチ効果で2枚目のオーガが簡単に出るから面白い


315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/24(土) 23:19:36.59 ID:EFamXeue0
エメラル入れたいけど枠がなぁ、>>313のエクストラが気になる


330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 08:34:49.36 ID:uXrfvMaj0
>>315
>>313だけどこんな感じ
ランク2
ガチガチガンテツ
ランク3
リヴァイエール
ランク4
チェイン、エメラル、ナイトメア
レベル5
カタストル、ライブラリアン
レベル6
ガイアナイト、ブルーセイリオス、ブリューナク
レベル8
煉獄龍×2、スタダ、デスドラ
レベル9
トリシュ

こんな感じかなー
ジェネラルからビートル×2蘇生かエメラルで
二体目の煉獄龍を出すことが多いけどネクロマンサー、リヴァイエールからでも出せる
ちょっと煉獄龍特化すぎる気もするから参考になるかわからんけど


323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 02:18:31.86 ID:IfBbSJpF0
奈落ミラフォは今大量発生してる虫に全く効かないな…強制脱出でも積むか…。
聖杯も今ならけっこうささりそうだな。


325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 04:02:23.74 ID:KgIExaKm0
むしろヴェーラーが辛い
あればっかりは初手に引いてないのを祈るしかない



326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 05:52:51.84 ID:X040UsXy0
最近虫ゼンマイのせいでメインヴェーラー多すぎて辛い


331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 10:21:40.99 ID:8VrPtXOq0
百目3枚積んでるんだけどもしかしてこれ化石戦法なのか?


336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 11:50:47.86 ID:KYH+rhNb0
>>331
ループはループで強いからありなんじゃないか?
ただ、百眼3よりは百眼2エメラル1だけど。

またメインヴェーラー、ヴァーミリオンが廃れた環境来ないかなぁ。


337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 12:15:51.23 ID:7xTjjdLm0
フィールドが5枚じゃ満足できない……


339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 13:20:33.97 ID:8VrPtXOq0
>>336
うーむ
百目ループからスカノヴァは楽しいからできるだけ採用したいんだよな
エメラルチェイン高杉ワロエナイが本音だけど

>>337
わかるわかる
週末とかダグレ中途半端に残ってたりもっと展開する余裕あるのにスペたりないとかありすぎる


340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 13:27:25.70 ID:shwcSfBA0
みんななんでアイドラ入れないんだ?
ネクロマンサー除外してもう1枚バック増やす、ってのをよくやるんだけど弱い?


342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 13:32:00.62 ID:8VrPtXOq0
>>340
俺もそれだ
でもよくかんがえてみると8シンクロ1と罠1って釣り合ってない気がする
ヘルウェイいればミラとかもってきて展開できるんだけどな

百目の強いところはいざつまったらネクロミラで無理やり展開続けられるところだと思う


341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 13:27:50.83 ID:nptfZP5T0
エメループは大会だと結構怠いんだよな
ビートル抜いて8特化でもいい気がしてくる


344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 13:54:37.57 ID:1TcdrP970
まずミラージュ入れてない、枠もあれだしアイドラさん入れてる余裕ない


350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 15:55:47.14 ID:iN7hiASG0
>>344と同じで
ミラージュ入れる枠がない
先行スタダ、オーガ特化にしたらループなんてできなくなった
勝率は上がったけど
ヴェーラーで落ちるのは相変わらずだけど


351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 16:37:20.74 ID:tQ0LBw100
けど最近、サモプリ型よりフェルノループ型のほうがいい気がしてきた
バックをしっかりしていけば、大嵐でも来ない限り環境の高速化にも対応できるし
後続策を用意してないとヴェーラー朱光1枚で死ぬ、こっちは手札0だし、トップデーモンでも来ないと

フェルノループ型もビートル3積みしてりゃループだけじゃなくて多様な動きもできるし。
周りの環境ってのもあるから一概には言い切れないけど


353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 16:44:22.25 ID:6qy+uLOm0
>>351
でもエメループは時間足りないぞ?


354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 16:49:24.68 ID:tQ0LBw100
>>353
あ、ループってエメループじゃないんだ 今までのようなトリシュループ

まぁ、トリシュループもあまり使わないんだけどな…
シンクロエクシーズとデーモンビートが主


343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/25(日) 13:35:24.99 ID:YDvXr83q0
PP14_orgdrgn_314_460.jpg

ヒャッハー!!煉獄龍届いたぜぇええ!!!
満足させてくれよぉおおおぉお!!!!!



361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 00:03:39.69 ID:l3xteuBO0
もうループにこだわってないエクストラただでさえキツキツなのにアイドラさんにエメラルはちょっと・・・

サモプリ型にミラージュはいらないと思う。初手で引きたくないし141いれるぐらいだったら罠積みたいし。
あとミラージュ141入れるならリべンジャーいれないと腐るのも怖い
トップってのもやっぱ運じゃん、安定した陣に特化させたほうが大会では勝率もあがる。


362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 00:12:06.76 ID:AQCcEe3h0
俺はビートル3積みの事故が怖くてミラリベ入れてループ狙いだわ
完全に入らんでもネクロ除外してチェイン百目デーモンバリアブレイクで結構何とかなるし


365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 00:20:05.77 ID:l3xteuBO0
チェインオーガブレイクの陣組むとそのバリアでさえ事邪魔に感じる


366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 00:29:24.12 ID:AQCcEe3h0
どっちも条件一緒だし初手に警告あるならオーガで無いなら百目デーモンで使い分けてる
あと百目にしておくと返しのターンでネクロ落として除外してリベ蘇生でツインコップ出すと1800*2+2200+3000でワンキル
ミラ入りなら入るとオーガと百目両方出るよね


368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 00:55:41.26 ID:9WG+dUkx0
久々にIF使いたいんだが今はどんなになってるんだ
やっぱり昔みたいにソリティアなのか?



370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 01:21:13.39 ID:KfpJbYs90
>>368
安定性のサモプリ型か、1killのループ型って感じなのかな


371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 01:27:45.63 ID:9WG+dUkx0
>>370
ありがとう
あまりソリティア好きじゃないからサモプリ安定型にしてみるよ


369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 01:06:21.66 ID:Nl1/BFZA0
今は先行でチェイン星屑orオーガドラグーンorデスドラ+ブレイクorバリア+3伏せを作るのが主流と言うか何と言うか
硬い防御とブレイク+罠で相手を圧殺する感じ、チェインが次のターンまで生き残ったらデーモントップに置いてもいいし


372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 01:30:32.30 ID:YedDEkYG0
1キルはいいぞぉ
下手すれば不完全燃焼になるあたりがパズルっぽくて



373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 02:44:24.92 ID:cegZUVgp0
ビートル3枚の事故は運で回避?


374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 03:02:52.62 ID:l3xteuBO0
滅多にないし運だな


375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 05:46:46.87 ID:l3xteuBO0
迷う・・・

剛健2か誘惑とブラックホール・・・先行ぶんぶん考えたら誘惑だし事故減らすなら剛健だし


376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 12:02:02.33 ID:YedDEkYG0
自分フィールドに8シンクロだせる戦力があってそのターンはそれ以上の展開は不可能
墓地にミラージュなしドローソースもガンもないときってどの8シンクロだすべき?
安定のスタダ?次のトップ期待して百目?



377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 12:02:48.11 ID:vxXZRwh10
>>376
俺だったらスタダ


378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 12:03:33.99 ID:ozZLFa9T0
バックによるけどスタダかアイドラかなー、アイドラは墓地による


379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 12:10:39.76 ID:9p/AiybV0
相手の状況にもよるけど、スタダ、アイドラ、オーガじゃないかな。


380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 12:17:03.16 ID:xgZTdlkO0
オーガだな
3000打点は大きい


381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 12:27:20.14 ID:IrPyf/tjO
相手ターン生き延びる可能性があって尚且つ相手の動きを妨害できるオーガだな


382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 13:34:46.41 ID:uHQvlcDG0
土曜日だけど公認大会準優勝したよー


385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 15:12:47.25 ID:uHQvlcDG0
まずレシピ

モンスター13枚
デーモン3 ネクロ2 ダグレ3 サモプリ2 終末1 ヘルパト2


魔法10枚
サイク3 蘇生1 増援1 ガン1 剛健2 誘惑1 月書1 


罠17枚
宣告1 警告2 奈落2 脱出3 激流1 聖バリ1
バリア3 インブレ2 スタロ1 ダスト1


エクストラ15枚
トリシュ ブリュ スタダ カタス キメフォ チェイン2 エメラル ホープ
ローチ パール ナイトメア リバイス リヴァイエール アシッド


サイド15枚
プロトサイバー3 ツイスター3 すっぱ抜き2
チェーンロスト2 幽閉3 闇次元2


386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 15:16:45.08 ID:MmNvioIYO
リベもビートルも無しってどういう事なの……


387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 15:36:15.45 ID:YedDEkYG0
どういうことだ鬼柳!


388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 15:38:46.79 ID:uHQvlcDG0
チューナーは事故要因なんで抜きました。


389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 15:39:54.18 ID:AQCcEe3h0
バック固めてデーモンとエクシーズでビートするんだろう


390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 15:47:46.52 ID:aNc5oNji0
【除去IF】の誕生である


391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 15:56:01.57 ID:pnAguIWL0
満足全盛期
シンクロしないタイプが組まれるとは、誰が予想したであろうか



392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 16:01:13.22 ID:uHQvlcDG0
レポ初めてです

1回戦純代行天使○×○じゃんけん勝ち
1戦目 チェインチェインネクロデーモン4伏せエンドで勝った
2戦目 デーモン奈落されてモンひかず負け
3戦目 先攻ダスト決めて伏せ読みながらぶんまわして勝ち

2回戦暗黒界×○○じゃんけん負け
1戦目 デスカリをヘルパトで潰してから、相手伏せモン1手札3ライフ3000になったから
チェインホープアシッドで決めようとしたらメタポだった。メタポの存在忘れてた。そっからぶんまわされて負け
2戦目 先攻ぶんまわし勝ち
3戦目 多少遅延してエクストラターン(?)に入って勝ち。ネクロの守備が堅かった。


394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 16:13:08.65 ID:uHQvlcDG0
3回戦暗黒界○○じゃんけん勝ち
1戦目 先攻ぶん回し勝ち
2戦目 すっぱ抜きでグラファ飛ばして地味にビートして勝ち

準決勝純カラクリ○○じゃんけん勝ち
1戦目 先攻ぶん回すつもりだったけど、ヴェーラーくらう。で、次のターンにぶんまわして勝ち
2戦目 スタンバイにマクロくらう。ローチだして地味にビート勝ち

決勝インゼクター×○×
1戦目 1キルくらった
2戦目 先攻ぶん回し勝ち
3戦目 ライオウm9(^Д^)プギャー負け

感想
脱出微妙だった。闇次元つかわなかった。
ヴェーラーがきつすぎた。←コレ


393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 16:03:42.88 ID:MmNvioIYO
以前の人といい、エクシーズ軸の夜明けだなこりゃw
ツアーガイド来たら本格的に除外エクシーズIF組んでみるかな


395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 17:06:30.18 ID:rc3jdxYY0
予想外すぎてこれの先行ぶん回しの仕方がわからんのだが……。

いかにいままでシンクロに頼っていたかがわかったわ


397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 17:26:58.07 ID:gI1oCEmp0
レポ乙です

ところで、先行ぶん回しって、
・ダグレ(サモプリ)+ネクロorデーモンのみ
・終末+デーモンのみ
・蘇生系やおろ埋がある時
みたいな時だけ?1ターン目からスタートする確率結構低い気もするんだけど


401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 17:39:25.99 ID:uHQvlcDG0
>>397
回せないときでも、チェイントップデーモンしたり、デーモン5伏せだったりでなんとかなります。


400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 17:36:43.30 ID:uHQvlcDG0
ぶんまわしの方法は、例えば初手がダグレヘルパトデーモン魔法罠3のとき、
ダグレ効果ヘルパト切ってヘルパト落とす→ヘルパト効果デーモンSSガンサーチ→
チェイン効果ネクロ落とす→ガン効果デーモンネクロSSデーモンサーチ→
ヘルパト効果デーモンSSバリアorブレイクサーチ→チェイン作って何か落とす→
ネクロ効果デーモンSSバリアorブレイクサーチ

これでチェインチェインデーモンネクロ5伏せができます。
普通のビートル3枚のサモプリ型に比べて、
ビートルが2枚来る事故やビートルがヘルパトの効果でSSできず回せない、
などにならず成功率がかなり上がったきがします。


398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 17:30:47.67 ID:dy4omFkB0
ヴェーラーはきついよな

デッキ診断いいか?
最近成績が振るわない


399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 17:31:33.44 ID:YedDEkYG0
>>398
こっちもデッキ見てみたいから頼む


404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 17:49:21.96 ID:dy4omFkB0
>>399
thx
1kill特化型
モンスター 18枚
デーモン*3 ネクロ*3 ビートル*3 リベンジャー*1
ミラージュ*3 終末*2 ダグレ*2 サモプリ*1


魔法 12枚
ガン*1 ダクバ*2 闇誘*1 141*1 おろ埋*1 サイクロン*3 大嵐*1 ブラホ*1 蘇生*1


罠 10枚
ブレイク*3 インフェルノ*3 バリア*2 サンブレ*2


EX 15枚
クェーサー トリシュ ミスウォ 百眼*2 スタダス ブリュ カタストル エイド フォーミュラ
フェニクス ガンテツ リヴァイエール エメラル チェイン


戦い方
インフェルノ終末ダグレで肥やしてループ1kill 無理ならトリシュとか

備考
ヘルウェイはもうすぐ2枚手に入る予定 剛健はGS2012で入手予定

現在の状態
事故率高すぎorz 3割事故る ヴェーラー朱光怖い 

理想
事故率下げたい

質問
ヘルウェイ入れる場合何枚? 何抜いたらいい?
サモプリは2枚必要?

お願い


405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 18:00:36.07 ID:YedDEkYG0
>>404
似てるな
サモプリ抜いてリベンジャー入れたら殆ど俺のと変わんないわ
週末は1枚で良いと思う後々腐ったりする
ヘルパトは一枚でも十分動いたりする
事故率高いなら汎用罠入れてしのぐのも手かもしれない


407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 18:04:27.90 ID:vFFKhSLo0
>>404
1kill特化でもミラ3は多すぎ


410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 18:07:43.54 ID:dy4omFkB0
>>405
サモプリ入れてないんか
チェイン出せたりして便利だけどな
神宣神警入れてみることにするわ

>>407
そうか?
あんまり引かないんだよな俺


412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 18:14:57.12 ID:YedDEkYG0
1ターン満足したいなら事故なんて日常茶飯事


413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 18:15:59.76 ID:dy4omFkB0
>>412
やっぱそんなもんか・・・


418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 21:46:55.51 ID:466C6UJX0
エクシーズ型にネクロ2多いけどどうしてなの?


419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/26(月) 22:10:52.82 ID:xgZTdlkO0
>>418
サモプリ型だけど2だよ
初手に2枚来られても困るんや


438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:00:33.48 ID:c6vWWUe10
IFのトリシュ連打ループって特化した場合成功率どれくらいなんだ?


439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:03:18.73 ID:LM4iHZlP0
>>438
自分ターンで数えて5ターン以内に5割かそれ以下
構築によっても変わるが自分はそれぐらい


440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:05:09.27 ID:c6vWWUe10
>>439
そんな低いの?

無限連打じゃなく2連打3連打程度でも?
トリシュ連打に特化しても先攻1ターン目からってのはまず無理って考えていいのかな?


441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:09:28.62 ID:LM4iHZlP0
>>440
そんな高速で墓地肥やせない
最速で決めたのは3ターン目


442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:10:13.69 ID:xn08IufS0
コンボの一部に一度だけ挟むならまだしも制限9シンクロ連発なんてそうできるもんじゃないよ
ガンが無制限なら余裕かも知れないけど


443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:12:26.90 ID:c6vWWUe10
>>441
自分のターンで数えて?

>>442
二連打だったらそこそこできるもんなの?
それもシンクロキャンセル入れたほうが早いって言うような稀なレベル?


445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:14:52.56 ID:LM4iHZlP0
>>443
yes
もちろん余裕で勝利


447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:21:21.06 ID:xn08IufS0
>>443
場にブリュとかのバウンスがあってガンかミラ(召還権が残ってるorヘルパト)なら二回は打てるな
もちろん墓地ないと無理だしこの状況ならブリュトリ残すよりも他の8シンクロやら虫残ってるならスカノヴァでもだした方がいい
蘇生できるなら百目だしてミラ除外でバックも固まるし


444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:13:15.17 ID:hs60/DNb0
先行で決めるならサモプリ+魔法+141+最低条件のうち1体残り伏せだったかな?


446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:18:16.98 ID:c6vWWUe10
>>444
それは相当シビアだなwww
他にも方法あるとしても理論上可能ってレベルっぽいな
このループは別に放置でも大丈夫そうだな


448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:28:28.89 ID:Ftu1ryixO
ループはそもそも前提が厳しすぎるしな


449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 16:41:27.18 ID:wQEn8Kj10
真面目に勝ちにいきたいならループは捨てるべき


457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 17:38:03.60 ID:IvFsv6O3O
バリア使いづらいな

誘惑剛健2でやってるが誘惑つえーな
手札に来すぎたモンスターやダブったサモプリやダグレ切れるし


458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 17:42:37.24 ID:FXdDxWnu0
誘惑入れてる人多いな
聖槍抜くしかスペースがないけどそこまでして入れる必要はないかなあと思う
聖槍抜いたら聖槍が1枚になるし、1枚とかもはや機能しないだろうから


459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 18:02:50.25 ID:IvFsv6O3O
聖槍いるか?なにに使うの?やっかいな警告は止めれないし特に使い道が見当たらない


460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 18:16:33.91 ID:FXdDxWnu0
>>459
ライオウ対策だな
エクシーズ型だと、先攻でネクロチェインデーモンバリアバリア2伏せエンドとかよくあるのだが
その時に聖槍があるとデーモン戦闘破壊からのメイン2での嵐防げる


461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 18:22:33.46 ID:IvFsv6O3O
聖杯のが良くね?ライオウ対策にもなるダンセル、兎、小町、ヴィーナス使い道はこっちのが多いと思うんだ

聖槍のが聖杯より優れてる点を教えてくれ


462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/27(火) 18:32:43.02 ID:+ycNCpNZi
>>461
ダグレが奈落に落ちない


556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 15:07:24.94 ID:5SKoQQ+R0
先行チェインオーガブレイクって初手に何が必要なんだっけ


557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 15:20:19.03 ID:FdwP4UaJ0
141+ダグレ+アーチャー+デーモン+ガン+ヘルパト


564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 21:17:50.99 ID:x/BERrrI0
突然すまないが、ジェネラルっているのか?


565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 21:20:57.19 ID:OsMxzUXX0
要らない


566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 21:21:42.73 ID:7Rs7dlZZ0
入れてるし役に立つけど事故要因だからぶっちゃけいらない


567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 22:21:04.48 ID:puKPd1Jw0
ピンで刺してるが結構助かる
墓地に落とす手段が豊富だから一ターン目でヘルウェイとかデーモン落とした後落とす余裕あるから事故も少ないし


568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 22:25:34.48 ID:OsMxzUXX0
グレファーSSのコストに出来るってのは良いんだけどそれ以上に事故要因になりすぎて
モンスの枚数極力減らしたいから入れてないわ


569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 22:25:38.19 ID:5hoEXll20
たまにジェネサイドにいるけどあれは何の意味があるんだろう・・・

てか早くジェネラル米こい!できればシクで


570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 22:40:55.71 ID:7Mzu72Sq0
ジェネラルビート特化とか面白そう
ZEROMAX最強伝説


571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/29(木) 22:43:30.59 ID:3f0/qYKA0
脱出ジェネラルが手札でだぶついてそのまま負けたのが恥ずかしすぎて0になった


595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 10:09:30.50 ID:a2WTFEKw0
年末で満足したいし、デッキ診断をお願いしても良いかな?


596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 10:14:18.88 ID:ihSZVq/vO
どぞ


598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 10:21:33.18 ID:a2WTFEKw0
>>596
有難う。それじゃ、お願いします。

【モンスター】13枚
デーモン3 ネクロマンサー2 リベンジャー1
ダグレ2 終末1 ヘルパト2 サモプ2


【魔法】15枚
ガン1 ZERO-MAX2 サイクロン3 聖槍2 簡易融合2
強謙2 蘇生1 増援1 おろ埋1


【罠】12枚
インブレ3 バリア3 奈落2 警告2 ミラフォ1 神宣1


【エクストラ】15枚
カタストル1 デスドラ1 トリシュ1 煉獄龍2
リバイス1 リヴァ1 チェイン2 ホープ1 ローチ1 ルーラー1
カオスウィザード2 炎の騎士 キラー1


先行でチェインを作り、トップデーモンを予約するエクシーズ型のインフェルニティです。
ブレイクはサーチが可能で、わざとデーモン除外してリヴァで帰還させることができ、
フリーチェーンで打ちやすいので3枚積んでます。
表側攻撃表示のインフェルニティが居ないと発動できないバリアの枚数とかちょっと不安かな。
何か指摘する所があったら、遠慮なくお願い致します。


599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 11:01:57.50 ID:ihSZVq/vO
ブレイク3ならバリアは2でいいような…
あと奈落より強脱積んで環境意識してみるのもいいんじゃないかな
ミラフォがちょっと気になる程度

ぶっちゃけ完成されてて特にツッコむとこないです。


600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 11:19:11.83 ID:Wmd/sgyS0
簡易俺もためしてみるかな~


601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 11:30:07.59 ID:OcTfVD/G0
>>598
この構築なら強謙は無くても十分安定しているように感じますがどうでしょう?
代わりに墓穴を入れたり、脱出を入れて除去寄りにするのも良いかも。
あと、簡易が2枚ならカオスウィザードは1枚でもいける気がします。


606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 13:08:49.35 ID:a2WTFEKw0
>>599
バリアは2枚で良いでしょうか?強いのは強いんですが、条件がちょっと厳しくて;
脱出…ですか。それは思い浮かびませんでした; 
奈落より脱出を優先するのは、インゼクター対策でしょうか?
では、ミラフォや奈落をちょっといじってみますね。有難うございます。

>>600
気軽にランク3や4のモンスターを狙えるので、結構便利だと思います。
問題は融合モンスターなのでエクストラデッキを圧迫すること、ライフコスト…
後は、ピンチに引いても逆転出来ないことですかね。

>>601
強謙は事故回避にも使いますが、サモプリのコストに消えていくことも多いです
墓穴ですか…一枚しか持ってない; やっぱり脱出はオススメなんですね。
あ、ではウィザードを一枚減らすとして、足すならホープ辺りでしょうか…? 有難うございます+


608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 14:22:13.48 ID:uK8yWIeb0
>>606
メロウガイストも悪くないんじゃない?
トップデーモンでブレイクセットするなら次ターンじゃ遅いし能動的にドローできる墓穴はいいね
脱出は印セクター対策でもあるけどゴールドに入るゼンマインやらガンテツやらを除去できる、フリチェなのがいいよ


609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 14:48:24.44 ID:xmE8S1AV0
>>598
聖槍の使い勝手が聞きたい


615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 16:33:26.03 ID:a2WTFEKw0
>>608
メロウガイスト…は使ったことがないのですが、強いでしょうかね?
墓穴はハンデス+ドロー効果で優秀なのですが
チェインでトップデーモンを予約する時には手札が0なことが多いので、本当に採用してみるかどうかは考えます。
脱出については>>614の方と同意見です。効果は優秀ですし三枚入れられるけど枚数に迷いますね

>>609
奈落や激流葬を回避しながら効果を使えますし、戦闘面でもライオウ等厄介なモンスターも倒しやすくなります。
サモプリのコストとしても使えるので、個人的には結構便利だと思います
ただ速攻魔法なので伏せたターンは使用できない点と警告やヴェーラーは防げないので、頼りきるのは少し危ないですが。
言ってしまえば『好み』、と言った感じでしょうか。参考にならなくてすみません


628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 23:08:39.51 ID:OcTfVD/G0
>>615
メロウは打点が若干心もとないですがTGやリクルーターを潰せるので便利だと思いますよ。
とはいっても採用している訳ではないのでもし使ってる方がいたら感想を聞きたいです。
シャークドレイクが水属性からエクシーズチェンジできるなら是非入れたいんですけどね・・・


603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 12:27:21.42 ID:ZhrgUw2k0
ここで初めてエクシーズ特化のレシピを見たときは衝撃が走ったなぁ
インフェルニティの新たな可能性を感じたよ
あういうコロンブスの卵的発想ができる人ってすごい



604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 12:32:20.70 ID:DNLdUeWy0
俺も先駆者になりたくてウィルス型とか模索してみたけどなんともうまくいかなかった
というか既存のイメージを引っ張る癖があるからなあ


605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 13:00:15.94 ID:4cfJAvgX0
まずチューナー無しという発想が出なかったな・・・


611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 15:18:47.09 ID:k0k21NOKi
サイドチェンジで兎セイバーザウルス突っ込んで相手の墓地メタ透かす電波を受信した


613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/30(金) 15:37:30.17 ID:uK8yWIeb0
>>611
受信できませんでした。センターのほうへお問い合わせください。


634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 00:13:46.68 ID:zARHaabs0
サモプリ型流行りか?
あいつ入れたらエクシーズ型になるのかな


637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 00:19:50.32 ID:/zoVTkqy0
俗にサモプリ型言われるのは先行チェインオーガブレイクだよ
エクシーズ型は更にランク4に特化している


638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 00:31:25.34 ID:pQctQfU30
シンクロ軸で墓地肥やしの手段によって サモプリ型 フェルノ型 混合
あと妨害ガン積みしてランク4ビートするエクシーズ型とリロパくらいか現状のIF



639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 00:38:28.00 ID:LxDNRVoz0
本来、強化が終わったテーマってBFとかの例外を除けば1~2種類くらいしかパターン無いのに
インフェルニティはパターン多いよねwリロパ以外はエクストラ比率と攻め方が違うだけで大体の構築は同じになってくるんだけど


640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 02:23:23.04 ID:/zoVTkqy0
だいたいチェインのお陰
マジ足向けて眠れないわー



654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 21:09:47.85 ID:QXZD190d0
サモプリ型に剛健って入れてる?


655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 21:10:44.67 ID:Lp86CYXH0
>>654
入れてないな、闇の誘惑だわ


656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 22:05:42.05 ID:P9l+bped0
強謙は2枚入れてるけど抜くつもり
安定性は間違いなく上がってるけど1ターン目から動けないと勝てないこんな環境じゃ…


657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 22:07:31.69 ID:mqoJI56Z0
剛健のスペースに召喚反応とかデモチェとか入れた方が勝てるんだよね…


658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 22:18:28.67 ID:1kKfvKDJ0
ダグレ2終末1が多いね。週末だと手札切れないからつかいづらくないか?


659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 22:22:27.15 ID:/zoVTkqy0
っサモプリ
っ増援


661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 22:27:37.25 ID:Lp86CYXH0
>>658
手札は切れないけど手札がデーモンと週末だけとかでも動けるから入ってるんだろ


660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 22:25:19.62 ID:zTdQgAeq0
強謙2を終末、誘惑に変えて良かったわ


669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/12/31(土) 23:46:47.42 ID:Lt8oLHLY0
今年はスレ見ながらデッキ弄るだけでリアルでデュエルは一回も無かった
来年こそは対人デュエルで満足したいぜ……


672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 00:02:38.76 ID:GQ1PY+gL0

2012年も満足しようぜ!


673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 00:06:57.89 ID:g7p1TEky0
さあここにいる奴全員、2012年も満足しようぜ!


674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 00:10:15.36 ID:YpVK11VL0
来年も満足させてくれるよな?


675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 00:12:34.32 ID:ucslI7zS0
満足しよーぜ!!!


714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 17:41:03.48 ID:klj6gIrC0
対戦相手に「ガンには神警打てます」ってドヤ顔された
魔法の効果の発動に対しては打てないよな?
面倒でモメたくないからそのまま流してしまったが



716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 17:51:38.32 ID:EaPra+D9i
>>714
無理
ヴァルハラやおジャマカントリーに打てないのと同じ理由でガンにも発動タイミングはない


719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 18:22:49.10 ID:isoT0hlf0
でも「モンスターを特殊召喚する効果」を持つガンの「カードの発動」に対しては警告打てるんじゃね?


723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 18:49:08.55 ID:EaPra+D9i
>>719
ガンの発動に「特殊召喚する効果」はないよ


729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 19:12:30.79 ID:EaPra+D9i
警告の適用範囲は一度ちゃんと理解しないと間違えるよな、テキストのせいなんだが

「特殊召喚する効果を含む魔法カード」の「発動」(>>719の解釈)
「特殊召喚する効果を含む魔法カードの発動」

途中で区切っちゃうと意味が変わる、上だって別にテキストからすれば間違ってない
これはテキスト作った側が悪い(裁定を確認してるかどうかはまたべつの問題だけど)


722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 18:28:13.93 ID:l9wetm250
あれ?警告て効果解決時に特殊召喚される魔法罠の発動にしか打てないよな?


725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 18:49:59.98 ID:aXKj5iE60
>>722でFA
そもそも、ガンには発動時に使える効果はない→警告打てない
そして蘇生効果を使うにしても、警告は「魔法・罠カードの"効果"の発動」に対して発動できない

丁寧にいうとこんなとこか


724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 18:49:37.07 ID:gmqkyymx0
>>722
基本そうだけど未来融合とかには打てる


726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 18:51:30.15 ID:6N5clzXX0
そういやなんで未来融合に警告打てるんだ?
剛健使ったターンに未来融合使えるのに



727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 18:55:21.70 ID:gmqkyymx0
>>726
「2ターン後に特殊召喚する」効果だからじゃないかな
発動した時点で(除去・無効化されない限り)モンスターが特殊召喚されることは確定するから弾圧警告には引っかかるけど
そのターン内に特殊召喚するわけではないので剛健は使えると


728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 19:11:25.71 ID:klj6gIrC0
皆素早く答えてくれてありがとう
やっぱり神警はガンの前には無力って事か
融合や未来融合は発動時に特殊召喚する効果もあるから打てるんだよな
ややこしいが間違えないようにしていこうと思う


730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 19:18:15.04 ID:hadgYKeh0
次の再録でぜひ改訂してほしいな


731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 20:06:13.93 ID:JPWETKmM0
マジでか
今まで普通に警告されてたわ

勉強武装区だったぜ



739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 22:24:59.17 ID:pWysNNbr0
トップデーモンの感覚は一回体験したらやめられないからなぁ
フィールドレス、ハンドレスの状態でトップドローデーモンだと満足するしかねぇ!


740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/01(日) 22:47:12.38 ID:ucslI7zS0
一通り展開してモンスターほとんど墓地にいってるときの地味なトップデーモンにはワロタ


757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 09:48:45.72 ID:/86Slgbi0
新年早々デッキ診断をお願いしたいんだが人いるかな?

計40枚

上級1枚
ジェネラル×1
下級14枚
デーモン×3 ネクロマンサー×3 ビートル×3
サモプリ×2 ダークグレファー×2 ヘルパト×1


魔法15枚
ガン×1 強謙×2 死者蘇生×1 大嵐×1 サイク×3
増援×1 おろかな埋葬×1 ZERO-MAX×2


罠13枚
インフェルノ×2 ブレイク×2 ダストシュート×1 宣告×1
警告×2 スタロ×1 奈落×2 リビングデッド×2


エクストラ
ガチガチ リヴァイエール チェイン エメラル ヴェルズ・ナイトメア
ライブラリアン カタストル ガイアナイト ブリューナク ブルーセイリオス
煉獄龍 デスドラ スタダ トリシューラ ミストウォーム


コンセプト
よくあるサモプリ型。GSが来たら終末の騎士を一枚入れようと思うんだけど何を抜くのがいいかな?
あとエクストラがいっぱいいっぱいなんだがランク3はリバイスかアシッドゴーレムぐらい摘んでおくべきだろうか?


758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 09:59:06.16 ID:pF7Ilu0X0
>>757
俺ならダグレ1→終末1に変えるかな
あとはジェネラル1→ヘルパト1ってする

エクストラはエメラルとガイアナイトorセイリオスのどっちか1枚いらね
あいた枠にホープとルーラー入れる


759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 11:21:25.83 ID:jVI6V5YH0
>>757
ジェネラル1抜いてバリア1かな、バリアはピンでもあると便利だと思う
それと現環境では奈落より強脱と思うので奈落2→強脱2かな

エクストラは>>758とだいたい同じかな、候補としては他にスクドラかな


760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 11:43:11.67 ID:oxHy8Veb0
ここの住民は謙虚で優しいから居心地がいいわ
それも俺がインフェルニティを使い続ける理由である

今年はCSに出るからいい結果残せるように頑張るわ



761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 12:02:16.24 ID:QUajeSB60
中堅以上の強さはありながら荒れることが少ないのがIFスレ


762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 12:40:20.44 ID:jVI6V5YH0
気になったんだけどみんなエクストラにライブラ入れてる?
前せっかくハンドレスにしたのに相手に何度もシンクロされて手札が増えすぎること
あってから抜いちゃったんだけど


763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 12:49:57.42 ID:oq4Zu6Ig0
>>762
俺ループ型でアイドラ枠足りないから抜いた
実際使う機会もほとんど無いと思う


764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 12:53:02.74 ID:NqV9d+iM0
俺サモプリ型だがレベル5はカタストルしか入ってない
物凄くたまーに欲しい時あるけどそんな枠は無い


765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 12:56:52.57 ID:O4zw1jhw0
ライブラ出したいと思うこと皆無だわ
もしかしてブラロもいらない?


766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 12:59:05.66 ID:oq4Zu6Ig0
>>765
俺は抜いてるな
7出すくらいなら8出す


767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 13:00:56.93 ID:8uJd9/aU0
ライブラ入れてるけどブリュがいる時にしか出さないから抜いてもいいかもしれない


768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 13:06:46.17 ID:jVI6V5YH0
やっぱ入れてない人多いな、フリーで無限エクストラでやってても
相手のカタストルなぐるのにくらいしか使わないしやっぱいらないな

>>765
俺も入れてないな、リセットできるのは強いけどやっぱ8出しちゃうわ


776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:01:28.45 ID:xc6G5h1u0
最近ローチさんが仕事してくれない


778:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:09:15.25 ID:ZFxJrfJf0
>>776
もうIFでとかカンケーなしに
ローチ先生が弱い気しかしないわー
最近


777:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:08:01.34 ID:KxK0a4Hv0
地味に

ナイトメアに変えたら?
エクシーズも増えたし闇2体並ぶならナイトメアのほうが強いよ



779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:10:38.64 ID:OzySO+Ya0
最近相手が使うローチが出されては次のターン死んで行くのをよく見る気が
せっかく縛り満たせるんだからナイトメア安定なのか
ブレイク伏せれるか高打点置けるなら更にいいんだが


780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:12:32.01 ID:xc6G5h1u0
ナイトメアの方が出るし、ローチはガイアナイト蘇生もできるエメラルにでもしようかしら
ローチが働くのが手持ちのデッキだとカラクリくらいに…それもサイドラケアできてないときくらいだし


781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:19:34.83 ID:ckX1cB/s0
ほぼ全て闇属性のIFでナイトメアを押し退けローチを採用する意味はほとんど無くね


782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:39:55.00 ID:O4zw1jhw0
今ローチ微妙なのか
まああまり出した経験ないけど
ますます簡易融合をいれるか考えなければ


784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:43:01.82 ID:NqV9d+iM0
ローチが弱いんじゃない、ナイトメアが強いんだ
何回か使えばわかる、1回使われてもわかる


785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:43:32.14 ID:mF/svDwb0
ローチもそこそこ強いがナイトメアの方が対応範囲が広くてウザい


786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:44:52.19 ID:xc6G5h1u0
場を固めた後で相手の返しを抑制できるナイトメアさんはイケメン


787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:45:14.20 ID:Mxxq6IlO0
ローチのメリットは単騎でも殴っていけるってぐらい


789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 19:52:07.15 ID:O4zw1jhw0
ナイトメアでた当初単に守備にするだけだと勘違いして
なんだこのザコと思ってた
本当にすいませんでした



794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 21:48:15.12 ID:j9O73TdN0
みんなインフェのチューナーの構成どんな感じ?
俺リベンジャー2枚でビートル0枚なんだけど珍しいかな?


797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 22:04:33.08 ID:5Ru9G4+v0
>>794
ま た こ の 話 か


798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 22:05:32.77 ID:4Esg6VmS0
>>797
二つの型のあるIFの宿命なんだろう


799:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 22:14:04.57 ID:AjKcoCEF0
>>798
混合型も可能だしな
俺は混合型でビートル3リベ1


803:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 22:26:28.36 ID:MLWGbJC10
>>794
リベビートル1ずつ
ビートル3にしようかなーと思っている


796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 21:59:39.67 ID:I1BmTjQ90
リベ1ビートル1
サモプリフェルノ混合でシンクロしてバック固めしてビートが基本で狙えればエメループって感じ


800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 22:16:22.86 ID:O4zw1jhw0
リベ抜けるとアイドラとリヴァ抜けて寂しくなるよな


801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 22:19:31.82 ID:oxHy8Veb0
ネクロ2以上ならリヴァ入るだろ


802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 22:23:56.23 ID:Qurw0jba0
ブレイクでデーモン除外からのリヴァ帰還とかたまにやるしな


805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/02(月) 22:30:13.86 ID:1M/cHmib0
俺はビートル3、リベ1だな
ビートル3、リベ1、デーモン3、ネクロ3、ジェネラル1、サモプリ1、ヘルパト2、ダグレ2、終末1の剛健3積み


858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/03(火) 23:28:21.23 ID:rkisk4u00
突然だけど最近ゼロマとモンスターゲートの
採用率上がってるけど強いの?


859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/03(火) 23:31:32.19 ID:dNGAqb580
MAXは先行からチェイン+星8作るのに特化した時の蘇生手段になるからね、けど2ターン目から腐るから使い辛さは歪めない
強いけど弱い、そんなカード


860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/03(火) 23:31:39.21 ID:le+yNBOL0
>>858
サモプリのコストで使うのに入れやすいから流行ってる
ゼロマはネクロ蘇生から展開できるし、モンゲはチェイン効果のトップデーモンから出せるし強いと思うよ


861:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/03(火) 23:38:36.40 ID:qFN6hlpL0
簡易はサモプリダグレがヴェーラー食らってもチェイントップデーモンまで持ってけるのが強かった

>>858
ゼロマはリビデより即効性があって1ターン目から動けるからね、今の高速環境に合ってる
モンゲもチェインの登場で多少は採用率が上がったろうけどあまり見ないなぁ


863:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/03(火) 23:41:53.81 ID:le+yNBOL0
>>861
モンゲ入れてるけどグレファーとかサモプリにヴェーラー打たれたときに使ってみたりと以外と便利だったよ


865:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/04(水) 01:39:50.48 ID:INwmlwKZ0
>>859 860 861
なるほどありがとう。
さっそく使ってみるわ!


866:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/04(水) 03:01:36.39 ID:Kp/UBhQx0
推理もいいぞ
☆4宣言されてもヘルパトデーモン落ちたら美味しいし
ネクロ出せたら展開できる


885:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/04(水) 18:00:33.14 ID:0tXES+QA0
サモプリ型使ってるんだが、やっぱ誘惑 or 強謙は必須だろうか?
誘惑はサモプリ,変態が余ってるときに処理出来るってのは分かるんだがなかなかそんな場面無いし
1ターン目から動きたいサモプリ型だと強謙は遅い気がするんだよな


886:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/04(水) 18:02:53.39 ID:INwmlwKZ0
>>885
成金とかオススメ


911:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 12:39:24.82 ID:Zkv2sEbZO
最近の環境デッキに勝ちづらいな、やっぱり新しいカードとはデッキパワーが違うというか…
それでもインフェルニティ使うけどね、ゼンマイハンデスには何もできなかった。
ヴェーラーないと負けなゲームなんてあっていいの?


912:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 12:45:03.78 ID:8ZstonB10
ヴェーラーGメインガン積みがもっと流行れば衰退すると思う>ゼンハン

勝ち筋が先攻ハンデスぐらいだからそれすら安定させないようなメタが浸透すれば勝手に潰れてくんじゃないのかな
ってかそうであってほしい


913:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 12:54:55.44 ID:8QOOQcQz0
先行ハンデス決められた後にトップデーモンすればいいじゃないか!
初手手札にネクロとビートルとか入れば満足できるぞ


914:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 13:02:45.35 ID:Zkv2sEbZO
本当にびっくりした。特化させたら9割の確率で5枚やられる、ミスしても最低3枚とかチートすぎる

しかも環境おかしくしてる虫とゼンマイメタがインフェルニティとかぶるという…


927:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 17:13:12.30 ID:KM/MltU00
煉獄伝道場とインフェルニティヴェーラーがあれば・・・


928:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 17:18:14.21 ID:a9W2X1iA0
煉獄流道場に見えた


930:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 17:32:53.14 ID:7UvIwR1O0
>>928
きっと裏煉獄流も出てくるな


929:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 17:21:52.32 ID:KM/MltU00
看板に満足って書いてあるのが想像できるぜ


931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 17:35:12.50 ID:zyGuN/Ma0
みんなタスケテナイト来たら使う?
インフェルニティは闇以外が入っても特に問題なさそうだけど


932:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 17:48:34.27 ID:7UvIwR1O0
>>931
多分使わないかな
グレファーで切れないし

まぁでた直後くらいは入れるかもしれんけど


933:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 18:45:37.77 ID:io45rMSt0
闇じゃないと狙って落としにくいからなあ
エクシーズ軸の人なら使うんだろうか


934:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 19:31:10.85 ID:Qxly4O7N0
エクシーズ型でもいらんよこれは


935:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/05(木) 19:47:28.10 ID:x7rbrvWC0
闇なら歓迎したのにな


973:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 10:47:16.20 ID:ds2g5mEX0
サモプリ型にインフェルノって入れてる?


974:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 13:23:18.46 ID:VHIWDsH60
入れてない


975:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 13:54:02.08 ID:Ob2nXRSh0
俺は入れてるな
サモプリこない場合墓地がこえないときついし…2枚入ってる


976:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 13:55:21.84 ID:mI4lqJHd0
サモプリ型でリビデ入れるか迷ってんだけどどうかな?
罠だから先行で出せないし、
シンクロとかしちゃうと場に残って魔法罠ゾーン圧迫しちゃうし


977:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 14:05:05.66 ID:VHIWDsH60
>>976
最初入ってたが抜けてゼロマになった
けどまた入れるつもり、IF以外も蘇生できるから再展開力が違うわ


978:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 14:49:14.90 ID:wWvg8Z8h0
一応サモプリと魔法1枚からチェインオーガブレイクorチェインデーモンネクロバリアまで持っていけるんだな


それにしてもオーガブレイクって結構もろかったりするんだけど破られた時の切り返しどうしてる


979:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 15:23:27.11 ID:02vlfZCj0
>>978
ハンドレスだしな、トップ期待か初手にゼロマとかリビデとかない限り破られたらどうしようもない気がするけど


980:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 16:22:35.89 ID:Vra0PcpQ0
IFと戦っていると相手のプレイングが残念だと、指摘したくなる。

>>978
破られたら仕方ないと割り切るね。破られてもすぐに立ち直れるような
プレイングや構築を意識するぐらいだと思うよ。


985:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 18:28:38.55 ID:UV45M9g70
スレ埋めがてらに明日これで公認出たいので、デッキ診断おねがいします

計40枚

■下級15枚
デーモン×3 ネクロマンサー×3 ビートル×3
リベンジャー×1 サモプリ×2 ダグレ×2 ヘルパト×1


■魔法13枚
サイクロン×3 強欲謙虚×2 大嵐 おろ埋 蘇生 増援 ブラホ 誘惑 月書 ガン


■罠12枚
ブレイク×2 バリア×2 警告×2 奈落×2 宣告 激流葬 ミラフォ ダスト


■EX15枚
カタストル ライブラリアン ブリューナク ガイアナイト デスドラ
スタダ 煉獄竜 トリシューラ ミストウォーム ガチガチ
リヴァイエール ナイトメア エメラル チェイン ホープ


コンセプト:サモプリ型、強欲謙虚が腐ることが多いので抜いて他のカードを入れたほうがいいのかということと、
リビングデッドを入れたほうがいいのかということ、その他にも気になる点があればお願いします


988:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 20:04:22.10 ID:1D5nyn+X0
>>985
out ブレイク1 激流葬1
in ZERO-MAX1 終末1

奇遇にもこれで俺とほぼ同じ構築になるな
エクストラは少し違うが
リベンジャー使うならワンハンドレット入れてると結構使い勝手いいぜ

あと俺にも言える事だが
煉獄使うならバリア1枚にしても良い気はするよな
今のままでも充分強かろうが、リビデ入れるなら魔法は抜かない方が良い気がする


995:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/06(金) 23:07:51.29 ID:UV45M9g70
>>988
なるほど
やっぱり百目はあったほうが良いかな
とりあえずMAX入れて回してみて、コレジャナイ感がしたら元に戻してみる
ありがとう


997:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/07(土) 03:27:30.69 ID:XUjAgJYV0




998:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/07(土) 03:33:24.45 ID:XGXEo2ZqO




999:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/07(土) 03:37:34.99 ID:bjEKwh7j0




1000:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2012/01/07(土) 03:37:50.40 ID:ocXvFwm30




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ナイトメアは評価上がったねぇ
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ガン登場時はかなり荒れてたのになぁ……いまじゃすっかり平和になって
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オーガがインフェルニティの名を冠してればな。
バリアガン積みでも良かったんだけど。
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冥界流傀儡術とかねーよ
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満足という存在がスレを安定させるのか…
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ナイトメアつよいん? 裏にしても殴れるやつがいなくて微妙だったんだが。
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初めてここに載れてしかも色文字もあって嬉しかったww
管理人ありがとう
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※7
煉獄とかと並べて出すに決まってるだろ
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なんでいきなりインフェスレまとめたのかわからん
そんなにネタが欲しいの?
  • [2012/01/09 20:21]
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ナイトメアさんはシンクロもエクシーズも妨害できるイケメン
  • [2012/01/09 20:22]
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なぜここまでインフェルニティの強化シンクロ・エクシーズをだしておいて
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  • [2012/01/09 20:23]
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インフェルニティは面白くて強いよな
さすがにループはマジ勘弁だが

素直にデーモン欲しいって言えよ
  • [2012/01/09 21:52]
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>>GRいらないから10枚入りにしてくれよん

GR取ったらゴールドシリーズじゃなくて
ノーマルシリーズになっちゃうよwww
  • [2012/01/09 22:15]
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今のIFはお前らが思ってるほどタチ悪くない
  • [2012/01/09 22:39]
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最近IF組み始めた俺にとってタメになるまとめだ
管理人乙
  • [2012/01/09 23:06]
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初めてエクシーズ型を投下した人は、サイド無しで大会優勝してたな
今となっては懐かしい
  • [2012/01/09 23:20]
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手札26枚ってハンドレスでもなんでもないやん
  • [2012/01/09 23:41]
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IFってマイクラに超弱いのね
  • [2012/01/09 23:54]
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IF全盛期にハンドレスエクゾとか考えてるような人たちだからな
そんなに荒れないしテーマスレの中でも安定して見れる
  • [2012/01/10 00:15]
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マイクラ以上にクロウヴェーラーライオウに死ぬほど弱い
IFが環境上位いけない理由のほとんどがこれ
  • [2012/01/10 09:31]
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ヒーローすれでもよろ
  • [2012/01/10 09:38]
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鬼柳のAAをよく見るとトリシューラって書いてあるのか?
  • [2012/01/10 13:20]
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こういうのマジでやめろよ
組みたくなっちまうだろ!!
もう満足するしかねえ!ヒャッハー!!
  • [2012/01/10 15:18]
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バリアの使いづらさは異常
  • [2012/01/10 17:30]
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OCGやらないけど覗きたくなるスレだな
何の話してるのか分からないのに楽しそうだ
  • [2012/01/11 01:03]
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