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【感情を冷やせ】遊戯王炎総合メ~ラめら【冷静に対処しろ】 

1:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 17:56:21.80 ID:PZTMEBLe0
ここは遊戯王OCGの【炎属性】、【炎族】について燃え語るスレッドだ

炎属性モンスター、炎族モンスター、及び関連カードに関する話題を語ったり
炎属性、炎族をメインとしたデッキの構築・診断などをしていこう
次スレを立てるミッションは>>980を踏んだ者に任せる


11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 19:15:48.24 ID:PLfViCOg0
イグニスさんはどうすれば活躍できるんだよ・・・
イラスト好きだから使ってやりたいけどリバイスに勝ってる点がねぇ
そして今気づいたけど戦士なんだな


17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 20:27:25.15 ID:50lKm05e0
>>11
幼女淑女胎動に対応してるしラヴァルで使うならリバイスよりイグニスさんかな
使うなら


13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 19:20:09.15 ID:V3QNGDk40
炎まったく関係ないけど不死武士デッキでも蘇生邪魔しないよ

エクシーズする必要ないとか言っちゃいけません


14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 20:06:23.06 ID:eFa35Tad0
今更だけどエイリンいいな
2種のサーチに対応だし


26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 21:00:57.41 ID:/2F3RdgM0
炎塵爆発ってこのテキストだと対象取らないよな。
除外した枚数まで破壊の任意選択っぽいしなかなか強いじゃねえか


28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 21:05:25.80 ID:i0AFjQvp0
いまほど次元融合が禁止なのが痛いと思ったことはない


38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 23:22:09.26 ID:tpF/ilnm0
ドラグーンが入って炎車要らないと思いきや、ドラグ出すのがそこまで安定しなかった


39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 23:23:15.97 ID:i0AFjQvp0
先行ドラグーン特化するかそもそも墓地肥やしに全力を注ぐか
どっちかを伸ばすしかねぇ


40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 23:29:33.25 ID:eontzU2jO
犬3櫃3増援キャノン3あればバルグーン高確率で出せる


41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 23:31:31.50 ID:tpF/ilnm0
シャッフルが悪いのかその構築で出ないから困る


42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 23:32:08.44 ID:i0AFjQvp0
犬でドラグーン作れる気が一切しない

というガンナー、カーガン使うほうの形なら未来融合はいるなこれ
ボムフェネックス指定できるし


43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 23:34:28.21 ID:GliAen7n0
ラヴァルと名の付く機械族が来れば未来融合から5枚肥やせるのに


45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/27(水) 23:50:47.44 ID:8xdPnoe00
戦士の生還が案外よかった
キャノンと帰還だけじゃ除外ゾーンに溜まったままの淑女が気になるけどしかたないか


46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:05:16.67 ID:pqi2NddY0
やっぱキャノンは重要なのか・・・事故率考えてずっとピンから動けないな


47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:08:15.57 ID:Kq3kHPjU0
櫃積んでるんならキャノンは枚数増やして大丈夫なんじゃないかな


48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:12:10.34 ID:ttnOH8P20
犬が奈落幽閉に合いすぎて困る
こいつ異次元が故郷なのかってくらいに



51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:18:37.70 ID:yCPVNe7T0
犬幼女ドラグーン

つってるけど、これって本当に中々決まらないよな。
櫃キャノンとか簡易融合の方がよっぽど・・・


52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:19:39.22 ID:oX0oEK5+0
いっそ犬を抜いてみるか...?


53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:20:17.05 ID:sRaouB5y0
犬抜いて他のカード入れるメリットがあまりない


55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:21:09.39 ID:mEPV1CLz0
簡易淑女にすると淑女複数入れなきゃなんないからなぁ


59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:21:56.00 ID:w3VSkNTH0
犬が除去されるのはそれだけ相手が警戒してるってことで…


64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:26:52.32 ID:XI0T8rfW0
初手ドラグーン決めれたら強いけど先行クエーサーとか行かれたらどうしようもないわ


71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:33:23.79 ID:ARFKBU2H0
今までパウン2枚入れてたが新DT勢きたし抜こうか迷う
フォーミュロンの為にピンでも入れとくかな
ラヴァルでクェーサーも一応出しやすいほうなのかな?


72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:35:16.34 ID:sRaouB5y0
パウンは増援共有できるブーストに変わった
ブーストまじ便利



74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:37:49.25 ID:P9+jemNU0
ピンのパウンの為にフォーミュラ入れるほどエクストラに空きが無いでござる


75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:38:12.79 ID:xcK83MJ90
カーガン ガンナー使う型ならパウン、ブーストよりもスティーラー
普通のならブーストが一番ましだとは思う


76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:39:20.93 ID:ARFKBU2H0
ブースト確かに良さそうだな
侍女が場にいさえすればSSしてフォーミュロンか
しかも爆発対応。試しにパウン抜いて入れてみるぜ


78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:42:42.08 ID:GagrTVdq0
爆発1枚でクェーサーするには手札からのブーストか墓地からのバルブが必要な罠
召喚権は使ってないだろうからその辺を普通に召喚してもいいけど


82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:47:25.07 ID:ARFKBU2H0
しかしほんとモンスターの比率に悩むなー
侍女、キャノン、死犬は3積確定としてランス、淑女、妖女、砲兵、炎車を1~2で迷う
正直、妖女はハンドにきた時の事、考えてピンには出来ないな犬的に
回してみて淑女がピンでも良い気がするんだがどうだろう?
砲兵は念願のAGF要員なので抜けない


83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:49:29.91 ID:nIztnxNi0
墓地に侍女x3 スティーラー ランスロッド
砲兵orヘルドッグでもクェーサー行けるな
ドロー減っちゃうけど


89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:55:01.05 ID:juWp9oYf0
・櫃キャノン
・簡易淑女or侍女
・おろ埋デブリ

初手ドラグンて、これぐらいかな



93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:58:10.46 ID:nIztnxNi0
条件付きでTGストライカー+レベル4火属性


91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 00:56:29.03 ID:juWp9oYf0
この伏せ環境の中

後攻犬幼女 なんて、そうそう決まらないよな。


97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 01:02:35.94 ID:GagrTVdq0
棺キャノンは一応デッキ圧縮ができるという利点が…

デブリ+ブーストでドラゴンとか+炎車でブラロとか地味にうまいな


98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 01:04:07.88 ID:juWp9oYf0
デブリってカナリ使えるよね。どうしたものか、枠はもう無い


100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 01:05:28.99 ID:VuMQC7KXO
炎版浮上がくれば


101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 01:06:14.14 ID:vHA/OlrLP
…炎上?


103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 01:12:45.39 ID:ARFKBU2H0
やはり操作はあった方がいいか
ハンドにチューナーきまくった時、処理出来るしな
ちょっくら回してくる


104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 01:25:33.12 ID:j87AA34X0
キャノン3生還3炎塵3でやってるが、炎塵での除外はあまり気にならんな。
確かに墓地がすっからかんになるのはキツいが、炎塵でフィールド吹き飛ばされた相手もキツいわけだし。

ホント、キャノンが戦士族で助かったぜ。


113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 02:08:03.93 ID:osvoo8Iu0
炎塵これ墓地が空になるけども豪快かつ爽快だな
なんかもう病み付きになってしまったwwww



129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 03:10:53.95 ID:ARFKBU2H0
炎渦って今までトラスタだった枠に2枚くらいが理想かな?
あと帰還、玄米入れないけど炎塵入れてるって人いる?


194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 17:28:24.59 ID:c8Kqx+M+0
犬と爆発抜いてなんとか戦えないかと思ってデッキいじってたら生還と炎塵爆発3積みの構築に行きついた
爆発からは逃げられないらしいw


198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 17:37:55.85 ID:VuMQC7KXO
皆は爆発ゲーって言うけど
ハンドレスフィールドレスのピンチの時に引く爆発は脳汁出る


201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 17:44:49.98 ID:xcK83MJ90
カーガン、ガンナーを軸にして構築した結果クェーサーがものすごく出やすくなった
墓地にスティーラー 侍女3 ランスロッド マグマ砲orヘルドッグがいる状況で爆発打つと勝負が終わる
胎動の回収効果のおかげで楽に採掘のコスト稼げるようになったのはでかい


203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 18:02:32.06 ID:u1Rmkzbz0
>>201
ライコウじゃなくてカーガン?
どうしてもバックが弱くなるから除去優先でライコウ入れてるんだが、どっちも入れてたりする?


204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 18:14:03.96 ID:xcK83MJ90
>>203
そら両方よ
でもライコウは援軍の3枚落としがしたいだけだし2枚


205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 18:36:59.48 ID:u1Rmkzbz0
>>204
やっぱそうか
どっちもいれるとスペースがキツキツ超えて40枚オーバーしたもんだから


206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 19:15:52.58 ID:2pQ/koYUO
結局爆発ゲーか…
淑女キャノンって結局使いにくいのかね


218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 21:26:20.26 ID:dKrnTHW50
>>206
火車回しでもないと侍女侍女侍女の後1種類しか続かないのがちょっと厳しめかな
爆発が手札にあるならマグマ砲兵、キャノンが手札にあるなら淑女なんだが
両方手札に無いときに火車回しが来ると完全に運勝負担ってくる


219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 21:51:06.10 ID:8h7h7GPJ0
劣勢の時に炎車回しが来ると運命を感じる・・・巻き返せないが


220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:04:40.62 ID:VuMQC7KXO
>>219
そういう時ってダムドとかブリュとかスクドラとかいるんだよな


208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 19:33:54.79 ID:GagrTVdq0
爆発落としが怖くてガンナーを使えないチキンが俺
なにも黄金櫃や魔法石まで落とさなくてもいいだろ


209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 19:35:58.07 ID:5J8U+4SO0
ラヴァルにこそノエリアが必要だったな


210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 19:42:33.17 ID:IuK9RcNl0
確かに、ラヴァル版ノエリアいたらよろこんで採用したな


211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 19:48:38.78 ID:u1Rmkzbz0
そして次ドローだった爆発がデッキボトムへ・・・


288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 02:58:15.01 ID:JGEhLhYS0
ノエリアはラヴァルにくるべきだった…
と思ったけど幼女の荒んだ姿は見たくないからお断りします


214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 21:10:54.72 ID:By6Jn5k+0
バルグーンって一枚あればいいよな?


216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 21:14:30.00 ID:/IcIh0o30
ドラグーンは2体あったほうが絶対良い


217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 21:20:32.65 ID:u1Rmkzbz0
もともと爆発のためにいれてた櫃がキャノンにも使えてラッキー程度
爆発握ってたらハリケなりブラホなり死者蘇生なり
バルグーンは2枚入れるスペースがぎっちょん


221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:22:14.89 ID:juWp9oYf0
コアトル・ガンナーって情報出たときは、使えねーだったけど

何か最近「使える」って報告多くね?


222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:26:23.45 ID:u1Rmkzbz0
まあどっちも魔法石入れた形での評価だろう
ガンナーで落としまくってコアトルSSドラグーンとか?コアトルはその軸でもいまいちな気がしないでもない


223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:26:56.90 ID:juWp9oYf0
だろうねー。

ランダム落としなんて、怖くてやってられないよなぁw


224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:27:33.29 ID:PLs1QmnS0
俺は今でもコアトルはどうしようもないと思ってるけど


225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:30:53.57 ID:dKrnTHW50
コアトルはあれそんなカードあったんだって感じになるよね
ドラグーンキャノン安定しないなあ


226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:31:31.61 ID:ZcNsQAJM0
無駄な肥やし狙うよりドラグーン出しゃ好きなように出来るんだしガンナーいらんだろ


227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:34:49.22 ID:PLs1QmnS0
>>226
ガンナーはドラグーンが出せない時の保険として考えている
保険、という立ち位置のくせにランダム墓地肥やしなのが気にいらないけど


228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:36:25.76 ID:dKrnTHW50
ドラグーンが出たところで単体じゃバニラだ
侍女で侍女を送る戦法もいい加減ダメだな


229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:37:04.33 ID:u1Rmkzbz0
ドラグーン狙う形とは別物だろ。針虫効果でスティーラーバルブ落として胎動で魔法石コスト稼いでキャノンでビートして
そしてやっぱり爆発で決める
いろんな形の選択肢がでたのはいいことだ


231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:39:35.57 ID:dKrnTHW50
バニラではなかったな特に戦闘に有利な能力が無いだけだ
デブリから出せないから結局ドラグーン出すのに2枚必要な点が困り物


232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:46:56.97 ID:GAkfoXoZO
ガンナーの良さが分からない俺に誰か三行で


233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:51:53.77 ID:ZcNsQAJM0
池田「これ1枚で一気に5枚も落とせる!これは強い!」


234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 22:52:22.59 ID:juWp9oYf0
マジで宗教向けのカードだとは思うw


235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:00:33.07 ID:xcK83MJ90
ガンナーは採掘3胎動2淑女2スティーラー2とかやってる俺からしたら最高のカード
爆発落ちてくれると回収しやすいから助かる


236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:06:32.54 ID:dKrnTHW50
ガンナー式の方が将来性ありそうな感じ


237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:11:24.37 ID:lF4fk+Yp0
>採掘3


239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:15:21.05 ID:xcK83MJ90
ガンナーは胎動のコストにしても痛くもかゆくもないのも利点


243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:18:00.63 ID:VuMQC7KXO
【胎動ラヴァル】か
玄米帰還が制限なのがな


247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:34:58.10 ID:VuMQC7KXO
モンスター20
ラヴァルキャノン3 ラヴァル淑女3 ラヴァル幼女2 カーガン2
ラヴァルガンナー3 ヘルドッグ2 ラヴァルランスロ ライコウ3 スティーラー

魔法13
死者蘇生 ブラックホール ハリケーン 増援 玄米 光の援軍 爆発3 戦士の生還2 採掘2

罠7
帰還 胎動3 炎塵3

叩き台として


271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:29:45.05 ID:BwMfUNViO
真炎使う→鳳凰神で真炎→ライブラと何かシンクロ→ドローでまた真炎 てのは狙えそうではある

けどガンナー型で>>247みたいに侍女無し構築は新しいな


249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:38:38.32 ID:xcK83MJ90
てかちょっとみてほしい
俺の頭じゃここまでが限界
モンスター22
ランスロ2 ガンナー3 ヘルドック2 マグマ砲 キャノン カーガン2
淑女2 コアトル 幼女 ライコウ2 侍女3 スティーラー2

魔法12
爆発3 採掘2 光の援軍 ハリケーン ブラホ おろ舞 増援 141 蘇生

罠6
胎動2 トラスタ2 神宣 激流

エクストラ15
フォーミラ2 バルドラゴン ライブラリアン2 ブリュ ドラグーン2
ステライド 黒薔薇 星屑 スクドラ トリシュ 流星竜 クエーサー

完璧に爆発頼み


258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:00:10.00 ID:dKrnTHW50
>>249
有難う、針虫入れないタイプなんだね
回してみるとやっぱりバルブ欲しいかも


251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:42:28.28 ID:1kOv9u/40
胎動を魔法石に使うか断札に使うか・・・


252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:47:49.01 ID:qfDr7JrjO
折角増えた手札を断殺で減らすのは勿体無いというかなんというか


255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/28(木) 23:51:26.81 ID:ZcNsQAJM0
キャノン3で黄金櫃無しなのがアレだな


260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:05:40.72 ID:eEDUkHXv0
胎動採掘ギミック入れずにキャノンした方が強い気もしなくもない


261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:07:46.72 ID:FEd5DZE80
採掘っつーのは、本当議論の多いカードだな

確かに採掘入れるなら、ランダム落とし入れられるけどさぁ。


262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:08:19.89 ID:pqTsjmbR0
というか最初は先行ドラグーンの確率を限界まで上げる構築頑張ってたんだよね
ただそっちのほうが爆発引けるかどうか運ゲーすぎた


264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:10:40.47 ID:xPUzdJn60
そしてガンナーで落ちる魔法石と爆発


265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:15:37.03 ID:ohLTC+Yc0
じゃあ、ガンナー効果で

爆発
採掘
爆発
爆発
採掘

サレンダーします



266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:16:52.54 ID:pqTsjmbR0
途中で鳳凰神の羽まで試した
即効性なさすぎて無駄だった


268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:25:36.38 ID:nF6EKwaX0
魔導雑貨商人で肥やそう


269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:29:09.94 ID:xPUzdJn60
>>268
侍女がタイミング逃がすじゃないで…逃がさないだと…

Q:墓地送りとカードを手札に加える処理は同時扱いですか?
  墓地に送られるカードはすべて同時に送られる扱いですか?
A:どちらも同時扱いです。(09/01/03)


270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:29:12.32 ID:eBZkXp520
魔導雑貨商人はマジで結構いい感じ
ただ調子が悪いときは一枚も肥やせないのがあれだけど


272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:31:56.10 ID:xanPC4SW0
雑貨ってタイミング逃さないのか・・・


273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:35:03.45 ID:pqTsjmbR0
胎動の回収効果はは実はスペルスピード2でしかも相手ターンのダメステ以外では
余裕で打てるから地味に死者蘇生を潰せることがあるカード



274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:36:50.45 ID:BwMfUNViO
ほんとだすげえ……胎動買ってくる


275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:44:17.98 ID:p4Pc3XAk0
イフリートってもういらない子なのかね


276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:44:55.18 ID:VBSY2Pst0
ピン


279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 00:50:10.87 ID:dkSlpYmi0
ぶっちゃけイフリートなんてもともと入らない
自分の墓地にある守備力200の炎属性モンスター1体を除外して自身を墓地から特殊召喚できる
守備200のラヴァルイフリートになって出直してこい


285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 01:39:27.51 ID:G6fOfUz/0
皆が次のステージへ進もうとしてる中
未だに棺キャノンとか犬妖女とかでドラグーン出してちまちまやってる俺


286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 02:21:56.16 ID:eEDUkHXv0
ドラグーン使うなら手札のラヴァルチューナー捨ててキャノンサーチしたいね


287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 02:41:28.66 ID:VuDMkmi00
普通です


289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 03:14:26.34 ID:ohLTC+Yc0
ラヴァル植物にしてグラヴィローズ使うとか電波が


290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 04:01:37.42 ID:HXQG9XGwO
ガンナーは爆発握っていれば強い
地味に増援生還サーチ対応してるし
墓地肥やしなら確実に落とせる炎車バルグーンいるから入れる場合ピン安定じゃないか?
一気に5枚もの墓地肥やしが出来る効果は確かに優秀だけど
発動条件がある上コストで送るから侍女効果を発動できないのが痛い
それに採掘のスペースとか勿体無い気がする


294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 09:10:02.13 ID:BLEVcfmg0
>>290
発動条件のせいで初手では使えないし、ドラグーンだした後はもうデッキにほとんどラヴァルいないし
墓地回収カード入れてなきゃ微妙すぎる


295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 10:32:53.28 ID:BwMfUNViO
真炎無し構築できた
まだまだ改良の余地あるし楽しい

ガンナーが1ターンに1度なら良かったのに…


296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 12:25:33.99 ID:BwMfUNViO
ラヴァルにTGストライカーってどうだろう
ドラグーンのために


297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 12:28:55.13 ID:QJooUjOR0
ドラグーンを重視し過ぎるとバランスが悪くなるぞ


311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 17:30:52.43 ID:dkSlpYmi0
やるなら炎車タートル侍女ガン積みじゃないとどうせ置いてきぼりにされるから
もうチョイ強化されるまではこのあたりの3積みは外せないなぁ


312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 17:35:48.44 ID:uxdHjzMf0
侍女はともかく炎車タートルについては首をひねらざるを得ない


315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 17:52:29.59 ID:2jEXh0hH0
炎車とか三枚積むスペースないっす
入って二枚じゃないかな?


316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 17:53:19.65 ID:VBSY2Pst0
戦闘破壊がトリガーになるカードからスタートするコンボは成立しにくい今


34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 22:42:45.41 ID:PX4gw2UNO
炎車が戦闘破壊されないってどんな環境だよ
戦闘しないのかよチェーンバーンなのかよ


318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 17:56:29.18 ID:QiSqkKPZ0
まず何で炎車を殴ってもらえないのか


319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 18:17:43.84 ID:LrqbGJ8F0
初見相手だったら良いけど知ってる人はラヴァルというだけで裏守備を警戒するからな
そして自爆特攻や転移しても攻撃止められる


320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 18:29:48.81 ID:D5gbxnhV0
それならヘルドッグもいらんな、どうせ攻撃止められるし奈落に落ちる
それに相手が裏守備の戦闘破壊を意地でも避けるならそれはそれでほかのアド取ってそうだけど
妨害、返しでワンキル前提で語っててマジワケワカンネ


321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 18:37:49.48 ID:w9K3/Oau0
雑貨、炎車、ライコウ
対ラヴァルで考えられる裏守備三体全部(ライコウはそうでもないけど)が
殴ってはいけないけど素早く対応しなくちゃいけないからなぁ

爆発に対応してたら複数積みだったけどなぁ


323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 18:47:43.17 ID:BLEVcfmg0
ドラグーンが優秀すぎて他のモンスターでの墓地肥やしがじゃまになる


324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 18:50:36.12 ID:UImKtLqy0
ラヴァル増えすぎてデッキ2個作りたいのに値上がりしてきて辛い。


325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 19:02:55.10 ID:w9K3/Oau0
戦士の生還入れてみたけど面白いな
色々仕組めばバルグーンが何体も湧いてくる


326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 19:26:04.46 ID:BwMfUNViO
炎車はリバースじゃなくて戦闘破壊前提だからなぁ、自分から効果発動しにくい
攻撃力も低いから自爆特攻もしづらいし
そもそも相手によっちゃスクドラブリュトリシュあたりで蹂躙されるし
まぁ確かに素直に殴ってくれるデッキもあるけどさ


327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 19:30:32.97 ID:UImKtLqy0
そうなると転移がほしくなるんだよね。回して色んな構築ためさないとな。


328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 19:39:08.10 ID:mCNZTnwa0
ブリュはともかくトリシュスクドラはうまいこと行けば殴ってくれるしタイミングを見てセットするしかないな


329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 19:40:37.80 ID:VBSY2Pst0
魔法罠をブラフとして伏せておけば釣られるかも知れん


331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 20:14:00.27 ID:HXQG9XGwO
実際に有り無しで回した感じだと入れた方が安定した
キーカード早めに引けるし
ただ犬キャノンとの相性が気になる


334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 20:47:20.31 ID:++Fgxin7O
ドラグーンが来て星屑のきらめきが更に良い仕事してくれる


343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 23:07:11.74 ID:gg0iHhLO0
淑女除去としてしか使ってねェ
爆発で出すこと殆どねーや


344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 23:09:43.76 ID:j+LNfkpU0
マグマ砲兵と淑女でたまにAGFになる


346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 23:24:32.08 ID:iI1RBB1CP
ランスロッドをDT仕様にしてくれなかったのがちょっと残念
砲兵出てから気にならなくなったけど


348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 23:30:02.54 ID:XBWHmBiK0
ていうかランスロット2入れてる人って何をもって2枚にしてるの?
1でいいでしょ


350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/29(金) 23:48:46.29 ID:YEb7wsE2O
ランスロッドは練ってる内に抜けたなー
バック多めの低速型だから、妥協召喚すると墓地に送られるのが弱かった
爆発からの展開も、司書立てて侍女で1レベルずつ刻んだ方が手札稼げるし


364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 00:56:18.98 ID:ferNnhVL0
それにしても氷河期がウソみたいに賑わってるな


368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 01:12:21.79 ID:0nAgnAABO
自分の構築はやっぱへんてこなのかなぁ
ここ見てるとちょっと思う


370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 01:24:38.00 ID:VPfpaphd0
>>368
何もここだけじゃないさ
でもある程度の基本形は抑えたうえで工夫していかないとね
テンプレに体を擡げていてはどうにもならないし
スレチだがこの前のフレムベルTGとかは成程、って感心した


369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 01:14:28.58 ID:hRMm7oW1O
筋が通ってて結果残せばなにも敵はいないさ


371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 01:24:52.53 ID:l8O9EAzr0
最近の強化のおかげで採用候補のカードが多すぎ
そういう意味でもこのスレはマジで助かるな

淑女の枚数が1か2をいったりきたり。ただ思ったより強い。彼女


372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 01:31:38.75 ID:ZJiX0LbU0
デッキによっちゃシナジーやアドバンテージの塊になりうるからな


373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 01:32:03.12 ID:0nAgnAABO
おぉそのうちレシピ晒してみようかな

>>371
炎車が回って侍女侍女侍女淑女淑女出来ると
淑女「さて伏せますか?」みたいに出来ていいわ


374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 01:33:39.41 ID:xSrPU0JdI
淑女を2にしないとイグニスさんが恨めしそうな顔で見て来るから困る
彼はせめて素材を二つ同時に取り除けても良かったと思うの


375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 01:44:34.90 ID:LZrx7UWS0
淑女妖女共振装置でイグニスとか思ったけどフィールドからじゃなくなるんだよな
本当、イグニスの使い道が分からんわ


380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 02:32:19.78 ID:ogAYMzJQP
ガンナー、胎動とかブレード、採掘入れまくるタイプじゃないデッキの場合は
ライコウ、援軍とか入れてる?スペースがきついのだが


381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 02:35:14.94 ID:IEECMbovO
俺は入れてない汎用魔法罠でスペースないしランダム落ちの旨味が少ないから


382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 02:36:12.69 ID:xSrPU0JdI
ライコウとカーガンって結局どっちが良いんだろうか
ライコウは単純に除去能力、カーガンは未来融合も投入できる
うーむ...


383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 03:09:34.90 ID:dCTJYvzRI
櫃キャノン型とガンナー型はどっちが流行ってるんだろう


384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 03:37:41.85 ID:/Zh7KeXdO
侍女出てから全く使ってなかった中ガンナー型試してみたけど何だこれ、随分強くなったな


385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 04:38:59.62 ID:A7fdAScs0
バルドラだって単なる肥やしの手段な訳で、結局爆発クェーサーで勝てるんだからひたすら特化すべきだという結論に達した
そのせいで変な構成になったけどしっかり2戦に1回はクェーサー出るよ!


386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 04:52:50.00 ID:Uy8aP7t5O
ドラグーンの高速墓地肥やし→ドラゴンの連続バウンスが楽し過ぎる


389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 09:28:40.95 ID:tDB5w3YLO
皆の言う通り確かに炎車いらない気がしてきた
ある程度墓地が肥えている時に引くと邪魔で仕方がない
そんな状況バルグーン出せばすぐに出来る
またデッキにラヴァルが残ってなくて効果不発したり落とす対象がキャノンだけ何ていう事態も度々あった

ランスの枚数も悩むな
2積みしてるけど1安定な気がしてきた
妥協召還すると自壊するのが痛い
其処までして召喚権行使したくないし
問題は爆発使用時に非チューナーの蘇生が少なくなる事
犬が侍女から落とせれば良かったのに


390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 09:44:11.18 ID:7BYs13QY0
1枚すらいるか微妙だ。☆4が2体落ちてくれたほうがTG展開もしやすいから砲兵優先で落とすし
ランスロが墓地に行かずデュエル終わるなんてよくある


392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 10:00:41.59 ID:GphWi6XO0
ランスロは犬から出せる墓地肥えてない時の打点て感じで使ってたけどドラグーンでこやせる今は重要度低いな


393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 10:08:25.41 ID:tDB5w3YLO
コストで送るから侍女効果は出ないけど犬落とせる可能性あるし試しにガンナー採用してみようかしら増援サーチ対応だし
取り敢えずピンで
とどのつまり微妙でデッキから消える未来しか見えないけど


376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 02:23:53.91 ID:FR1bkYQC0
砲兵効果で侍女落としたらタイミング逃す?
あとガンナーで侍女落ちたらタイミング逃してる?


377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 02:27:11.85 ID:jHIgoJrB0
少し調べたら分かる・・・
と言うか、調べるまでもないことをよく堂々と聞けるな


379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 02:31:27.01 ID:qlktg3FZ0
マグマも両ガンナーも墓地送りはコストな

基本だから覚えておいてくれと言うか今までの流れの中でもこの話題出てるから


395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 11:45:11.01 ID:FR1bkYQC0
>>379
つまりタイミング落とさないってこと?
逆にタイミング逃す場合ってシンクロしたときくらい?


396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 11:46:15.97 ID:upWjZE1O0
いい加減自分で調べるかしないと嘘教えるぞ


398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 11:49:14.46 ID:FR1bkYQC0
んじゃもう聞かないよ
炎スレも爬虫類スレみたいに空気悪くなったね


401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 11:52:36.10 ID:m+t9i6EI0
こんな初歩的なことを一々教えてられねぇよ
これで空気悪くなったとか頭湧いてるだろ



402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 11:57:16.80 ID:Z00xtH5A0
素直に全力行けばいいのに


403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 11:57:19.55 ID:1aSIbjpy0
人の親切にあぐらをかく事を前提としている
なんというお客様根性だろうか



404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 11:58:36.11 ID:Mp4ToVhe0
>>398
二度と来るな



405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 12:07:02.83 ID:+d6L9qIo0
ランスロッドの隠された効果が使われるときは来るのだろうか


406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 12:09:33.36 ID:1aSIbjpy0
犬でランスロ連れてくれば結構発動する


407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 12:13:14.31 ID:dJ+H6Gmt0
ジャンド相手にすると伏せは怖くないけどモンスターがほぼライコウだからヘルドックが役にたたねぇ


408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 12:16:48.90 ID:Mp4ToVhe0
話の流れを切るようで悪いが、雑貨入れてる人って雑貨と炎車の枚数何枚にしてる?
1:1でやってるんだが何とも、雑貨を胎動で切れないから後で来ると何もできずに腐るんだよな


422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 14:29:47.67 ID:HR9vR5zBI
死犬は、地雷踏みのお仕事があるからなあ...
胎動軸なら2でも良いかもしれんが...


423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 14:33:56.86 ID:upWjZE1O0
召喚権使って地雷踏みって・・・


424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 14:36:39.77 ID:m+t9i6EI0
ネガティブ過ぎる
生かすも殺すもプレイング次第


425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 14:36:49.81 ID:HR9vR5zBI
でも、ぶっちゃけそうだろ?
上手くいけば良いなあ程度で、殆ど死なない?
ラヴァル自体は他のカテゴリと比べても召喚権は余ってやすい方だし


426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 14:38:22.64 ID:Mp4ToVhe0
犬はバルグーン・爆発を通すためのモンスター
犬が通ればそれはそれで美味しいしね


427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 15:17:12.19 ID:yalRd8kw0
真炎じゃない方の爆発型をためしてるけどなんというかあれだな
ヘルドッグさん最強だな


429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 15:25:48.23 ID:ywg3IwkZ0
優先的に罠打たれる=使えないってちょっとよく分からんな
それだけヘルドッグが強い(警戒される)ってことじゃないのか?
変わりに相手が奈落打つの渋るようなモンスター入れればいいのか


430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 15:26:59.66 ID:1aSIbjpy0
爆発による再利用を考えれば犬以上に噛み合う他モンスターなんていないけどな


434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 16:35:26.71 ID:1+D9+75RQ
犬の攻撃通すのって胎動あってもどうにもならんの?
やっぱ事前に伏せるって行為がネックなのかね


435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 16:36:42.59 ID:ywg3IwkZ0
トラップスタンとフレカンも入れてるわ
爆発止められたらどうしようもないし犬もかなり通りやすい


436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 17:03:17.00 ID:3JfYmEiyP
胎動フレカンいれるなら七つでよくないの?


438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 17:19:44.51 ID:qxOybONy0
トラップスタンと七つ道具悩むなあ


439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 17:41:14.37 ID:+d6L9qIo0
パーミするのはめんどくさいんでいつも炎塵でふっ飛ばしてます


433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 16:03:10.28 ID:tDB5w3YLO
フリーで何度も回した感想だけど櫃キャノンでバルグーン狙うなら幼女2にして操作1入れた方が安定して強いな


440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 17:44:06.23 ID:K9HFjsdj0
炎塵の有用性がヤバい


441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 18:12:17.59 ID:MViaaup70
>>440
どうやって使うんだよ
最後っ屁?


443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 18:34:56.95 ID:yalRd8kw0
>>441
フリーチェーンでクソ見たいにアド稼げるし真炎捨てて主軸にできる程度には強いって感じ
両立は流石に無理げだが


442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 18:17:21.94 ID:LZrx7UWS0
ドラグーンで肥やし圧縮七つハリケフレカンで真炎、終盤なら炎塵でぶっ放してキャノンでラヴァル釣って
本当、戦えるようになったわ


445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 18:46:42.81 ID:S5Cbggf20
炎塵3爆発3で爆発1ショットに拘らないでガンガン使ってる
キャノンがすぐシンクロモンスターになるしラヴァグーン除外から使い回すのもおいしい
フリーチェーン複数枚破壊はチート級だ


447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 18:49:20.58 ID:ywg3IwkZ0
炎塵は1枚刺してるけどたまに大活躍するから困る
もちろん安定性は落ちるけど面白いわ


448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 18:54:45.29 ID:hRMm7oW1O
初手炎塵幼女セット次ターンキャノンがいいな


449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 19:22:10.21 ID:8VoSE2k50
炎塵は除外だったら入れてた


450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 19:41:59.52 ID:Rdz2pNTe0
>>449
破壊じゃなくてってことだよな?
そこまでいくと流石に壊れになるだろ
KONAMIは炎族の調整うまいから無いと思うぞ


451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 19:58:56.96 ID:+d6L9qIo0
炎塵3積みしてるとキャノンがもっと欲しくなる
戦士の生還積んでみようかなぁ


452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 20:00:48.25 ID:Mp4ToVhe0
戦士の生還良いよ戦士の生還
ついでに増援も入れて色々やってたらラヴァルHEROになった


454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 20:40:38.06 ID:3c9ahVQ30
爆発シリーズが増えてくれると嬉しいな


455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 20:43:51.60 ID:TYBGYpFSO
次出るとしたらドローか?


456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 20:46:54.54 ID:/M7N0f9C0
ラヴァル炎墓地の老女

流石に不謹慎か


457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 20:51:12.33 ID:8VoSE2k50
骨女とかにしてアンデにしようぜ


458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 20:58:26.40 ID:7BYs13QY0
ラヴァル炎地帯を飛ぶ鷹


459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 21:02:07.88 ID:ferNnhVL0
鷹とバーナーは最初注目されてたけど今じゃ完全に空気だな


474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 23:41:01.03 ID:Mp4ToVhe0
ジェムナイトとラヴァルを組み合わせるという電波を受信した


475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 23:46:23.30 ID:TEdE+kyA0
>>474
それやろうとして気が付いたらHEROフレムベルになってたぜ!


482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/04/30(土) 23:59:53.66 ID:LZrx7UWS0
【ラヴァルフェネクスマディラ】なら一回受信したがすげぇ、事故りそう


485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 00:28:38.01 ID:xTu8zRX40
幻銃士使うぐらいならキャノンでキャノン展開を狙った方がデッキスペース喰わなそうだが
ついでにエクシーズも狙える


486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 00:59:30.01 ID:5K6lNZrT0
俺はラヴァルでスカノヴァ出してるんだけどみんなはクェーサー狙ってるのか?


491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 01:31:03.71 ID:yvOA+685O
>>486
俺も出すならスカノヴァかな
イラスト的にシナジーだし炎車発動すれば爆発1枚で出せるし


496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 02:21:26.83 ID:T2mIh9oa0
>>491
スカノヴァはトリシュ以上に簡単に出せるけどクェーサーはそれ用のギミックとそれなりの下準備が必要だからなぁ
似てるようで全然違う


498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 02:23:59.12 ID:P7RthrgLO
爆発脱却とか言ってるが爆発こそ炎だろ
と言いつつ淑女で割ってキャノン楽しー


503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 03:14:28.41 ID:/ze7SPuHO
でもあれだけの効果もっといてノーコストなのもよくよく考えるとおかしいよな>爆発

次元融合みたいに重めのライフコストでもあれば、爆発依存にもならずにすんだかもしれない


504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 04:11:54.08 ID:fTEsHF770
まぁ効果は異常だよね、対象とらんしDDクロウで対策できないから。
今は効果対象も増えたし、使っててもすげー強カードだと思うわ。


506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 09:23:44.86 ID:4gj1121c0
しかし炎塵でそこまで破壊できるとなると相手も手札にカードを貯めこみそうだな
もうちょっとデッキタイプが安定したらハンデスも組み込んだほうがいいかもしれん


516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 11:36:52.87 ID:Dl6rY9TB0
>>506
どうせ一発食らわせたらもう勝ちゲーだからあとは躊躇して1伏せで終わった相手にエンドサイク感覚でもぶっぱなせるよ
あと七つ道具は3必須だと思う


507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 09:31:49.29 ID:w3LW0BXD0
エンジンって淑女とドラグーン増やしただけの典型的なラヴァルにも入るの?
特化しないと使いにくくないか


508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 09:38:06.35 ID:TrsypzCO0
展開での爆発力は格段に落ちるが1:5交換できるレベルのパワーカードを入れないのももったいない
まあピンぐらいなら引いたときにいいタイミングで使えるだろう
問題は七つでコストだけ払わされた時だ


509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 09:42:03.70 ID:4gj1121c0
胎動で無効にして墓地リソース増やせばいいさ!


512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 09:50:52.27 ID:EAs3yS1X0
エンジンは1枚でいい
序盤ならキャノンの補助用、終盤ならトドメ用


513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 11:01:17.53 ID:lDUSlVDxO
両方とも3枚積んだら手札が爆発した
ドラグンのためにバーナーコアトルピン何だけど必要あるかな


517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 12:01:03.35 ID:gBfTbR2P0
手札に溜め込むのは爆発的に望むところだろ。妨害無しで好き勝手できる
ラヴァグーン出るだけで2~4枚破壊が確定する
爆発の下準備してても爆発引けなかったり止められたら炎塵でふっとばしてキャノンでビートする
炎塵で更地にした後にラヴァグーンですぐ次の準備できる。キャノン握ってたらの話だけれども


518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 12:05:20.51 ID:4gj1121c0
ひとり回ししてたんだが
ガンナー1回目
ハリケ月書蘇生神宣おろ埋

ガンナー2回目
爆発炎塵七つハリケ砲兵

ガンナー抜くことを決めた
ラヴァグーン使った後にガンナー使った俺も悪いけどさ・・・


519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 12:51:16.58 ID:lDUSlVDxO
ガンナーは序盤に使うもの


520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 12:56:38.15 ID:gBfTbR2P0
初手に櫃キャノンないが増援おろ埋があるときはガンナー
あとは爆発握ってて墓地微妙なときか胎動が引けないとき
それ以降は胎動ラヴァグーンでさっさと墓地行きだなぁ


521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:20:14.42 ID:lydNMsks0
ほう、炎塵爆発はコストで除外し効果解決時に破壊対象を決める「対象に取らない効果」なのか。
そこは褒められるな まあティタニアルやメンタルスフィアに潰されるようじゃ切り札とは言えないからな


522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:21:26.49 ID:OUmJF9F90
コストで全除外というのが辛過ぎる


523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:30:03.52 ID:2Wb7UIam0
除外枚数自由に決められればよかったのに


524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:31:52.62 ID:4gj1121c0
それなりにキツイ条件だからこそあれだけの効果を得られたんだと思います


525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:34:01.78 ID:lydNMsks0
ああ 展開するには爆発の後使わないといけないというのが糞ですな 
相手が神宣 警告 激流 を伏せてないことを祈りながらする爆発なんて…
炎塵が爆発とアンチシナジーなのは確定的に明らか 
淑女効果除外→キャノン→淑女 ブラロ効果 後に爆発のほうが断然いい気がする…


526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:50:16.04 ID:uh8IlWea0
胎動はけっこう手札コストがきつい。
個人的にはトラスタの方が良かったかな。七つは試してない。

櫃は全抜きしたけど、もしかしたら2積むのもいいかもしれない。
でも戻すのめんどくさい


527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:51:07.69 ID:ZgN93u4MO
キャノンさん以外にも除外利用カードが出れば炎塵軸ってのも出来るかもね
それまでは爆発軸安定だろうな

というわけで次のパックに期待


528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:57:24.76 ID:rMWO08+K0
炎塵を複数積んでるデッキだと爆発は打てる時に適当に打ってもいいと思うけどね
2つの爆発と淑女で相手消耗させながらキャノンビートが安定するきがする


529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 13:57:55.81 ID:P7RthrgLO
淑女強くてかわいいよ淑女
淑女のために玄米入れたいレベル


540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 15:48:09.54 ID:bPRxfS5m0
櫃キャノンの場合幼女は何枚積んでる?


541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 16:03:36.32 ID:07GM23pd0
2枚


542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 16:16:43.44 ID:2Q9yIIVj0
初手に来たら困るから2枚
2枚とも手札に来るのが愛だな


543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 17:23:20.11 ID:Dl6rY9TB0
エンジンメインは炎車回しさん必須っぽいなぁ
あとやっぱりヘルドッグさんが神すぎる


544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 18:05:58.44 ID:dhh4k3TyP
炎塵メインなら犬以外にもフレムベル入れておくと、炎塵→真炎が素敵になる


553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 20:01:56.87 ID:x7F6olYL0
炎塵とヘルドッグでアドを取るメタラヴァルまで見えた
ないな


557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 21:02:05.13 ID:frLIxH3BO
ラヴァルで大会出たが、スキドレ弾圧で見事に死んだ
淑女さん永続罠割れないからなー……
炎塵三積みしたくなったわ


558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 21:17:11.82 ID:qRTrbuag0
次元で詰まないだけまだましだな…


569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 22:43:20.79 ID:TrsypzCO0
まあ永続に対応出来ないのは結構どのデッキもそうだしな
サイクサイド主流でシングル戦だとどうしてもロックが有利だしなあ


570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 22:43:35.72 ID:BPGXz9LB0
もうヘルドッグ0でよくね?ヘルドッグ通すカード抜いてほかのギミック突っ込んだ方がいい気がする。


571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 22:48:16.63 ID:EAs3yS1X0
相手次第
ヘルドッグに罠使ってくれるならそれでいい
光デュアルとか通る要素ない相手にはサイドから切り替えればいい


572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 22:49:05.90 ID:2Q9yIIVj0
ここで爆発ライロですよ、ライラでロックをカチ割り裁きでリセットして爆発
侍女3とランスロ2くらいしか採用されなさそうだが・・・


574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 22:53:59.42 ID:uh8IlWea0
ラヴァルで天使とやったことないけど、クリスティアいたらやっぱ積む・・・よなあ?
弾圧の辛さは経験したからわかるが。炎塵2だと事故りそうだしうーむ


575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 22:55:15.47 ID:gBfTbR2P0
ヘルドックが奈落幽閉たまに警告踏み抜いてくれるからこそ爆発が通りやすくなると思っている
通りさえすればラヴァゴンスクドラで伏せ割れるしラヴァルと気づいたら爆発のために取っておくだろうけど


576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 22:58:28.41 ID:P7RthrgLO
淑女はチェーン永続罠だと割れないのか?


577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 22:59:11.51 ID:2Q9yIIVj0
最近はトラスタで罠を無視するのが主流じゃないのかね


582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 01:13:10.53 ID:HokJDAAL0
>>577
最近はトラスタ多いね
そのせいか炎塵→トラスタ→キャノンがよくある


578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 23:02:46.72 ID:TrsypzCO0
段階的にヘルドッグと爆発を2回通す必要がでてくるから必然的に厳しい
さらにヘルドッグは伏せを通り抜けても戦闘破壊できなきゃ意味が無い
召喚権を使ってトラップ消費させるのも初手だとリスク高杉
何が言いたいかというと奈落におちていくわんわん可愛い


580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 23:15:55.52 ID:mBdbWW+M0
ヘルドックは地雷踏み・・・
だったんだがアナザー・ネオスさんがイケメン過ぎてイケメン過ぎて
デュアスパさんにはいつもお世話になってます


581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/01(日) 23:18:46.63 ID:QVr9EhSn0
永続系が辛いなら
サイドからシュヴァリエとデュアスパ積んでメタビっぽくするとか
ジェムアンバーと融合入れればマディラ狙えるな


583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 01:34:33.36 ID:O47bl+r70
櫃が無くてもキャノンは多めに積むの悪くないな
ちなみに砲兵が思ったよりずっと使える
ラヴァルはDT12出る前からも少しずつ良カード出してきてるな
ジェムナイトのエレファントはもはやいじめ


584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 02:54:39.81 ID:MTRS2r5LI
ガンナー×5試して見たけどパッとしないな。
伏せがスカスカで初動も遅いし真炎も引けるか解らない。
これならジェインライコウライラ辺りを積んでソラエクして、
ラヴァルは女の子組とランスロ辺りに絞った方がいい気がした。

やっぱ櫃キャノンとか多少なりとも安全なデッキの方がいいのか


585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 03:50:43.49 ID:ZRA962Qi0
出来れば炎塵はエンドサイクの要領で発動して
場をすっからかんにしてあげたいところ


587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 09:09:46.02 ID:0RQhSq7l0
>585
ガバ伏せ相手にそれ決めたら勝ち確に近いな
あとは犬キャノンとそこから引っ張ってきたランスロで地味に地味に殴り続けるだけ


588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 09:28:21.05 ID:gxEGakJ30
なるほど、それはいい手だ


591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 11:04:49.59 ID:kzqI2PMU0
ランスロキャノンだけでビートするなら割拠
拘束力弱いが御前も入れられるんじゃないか
メタビラヴァル


592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 12:32:20.85 ID:tfqiuMQW0
スキドレもなかなかだと聞いたことあるな
あとはスパークとかGBAとかあれば・・・


593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 12:33:12.37 ID:L6igKU8Z0
サイクロンいらね、撲滅で罠根絶やしにしてやる
トラスタ→そのターン罠無効か根絶やし
七つ道具→根絶やし
警告→1:1か根絶やし
宣告→1:1


594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 14:24:12.13 ID:Ht3uw7xW0
でも撲滅は自分のデッキも見られるから・・・


595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 14:30:27.33 ID:bxNZbarg0
真炎あるかないかバレるのはキツい


597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 16:01:22.71 ID:gZ7B6V7V0
ラヴァルには胎動っていうカードがあってだな・・・


601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 16:48:13.95 ID:CgFKYqaNi
キャノン軸の人に聞きたい
櫃何枚入れてる?


604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 17:00:01.36 ID:vItd34Or0
>>601
あって困ることは無いから3積み


605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 17:23:14.11 ID:xxsqUJZd0
爆発帰還爆発で余裕の1ターンキルきもちいいいい


622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 21:01:01.86 ID:0xi9ClzW0
炎塵3枚って爆発入れてるん?
軸にするとどうしても入らないわ


623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 21:01:12.68 ID:HXhpoz33O
キャノン3櫃3入れてるのに両方手札にある状態がほとんど無い
櫃キャノンからドラグーン出すよりも炎塵で相手の場吹っ飛ばしてからキャノン→ランスロでボコる方が多いっていう


624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 21:03:20.39 ID:zp8eB2FU0
炎渦はガンナーとか採用するなら入れといて損はない
手札のラヴァルすべてを七つ道具にできると考えるとなかなか
淑女と役割かぶってんのはいただけないけど


625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 21:21:41.20 ID:ONY4ISqGO
墓守墓地BFとやってサイクロンの有り難みが分かった
バレーと弾圧怖い


628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 21:27:35.86 ID:KyAkuJQz0
フレムベルTGに影響されて作ったラヴァルTGが結構楽しいわ


631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 21:46:37.86 ID:xxsqUJZd0
胎動が手札に来ると墓地に落とす手段がないがかと言って手札コストが必要なカードを余分に入れるスペースもない
しかし魔法石は抜きたくない
ムムム


635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 23:20:48.18 ID:xxsqUJZd0
真炎塵6枚耐性で回してるけど結構楽しいぜ
相手が1キルタイプじゃなければそれなりに戦える
炎塵都合よく引いてればアド稼ぎまくりでガチにも時々勝ててきもちい


636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 23:22:26.43 ID:c/prBUDh0
炎車今1枚500円近くするじゃんwwww
今からラヴァル組む奴アホだわざまぁwwwww


638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 23:24:53.46 ID:Ht3uw7xW0
俺のとこ200円で売ってたけど


639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 23:26:40.49 ID:c/prBUDh0
ヤフオクだと1枚400円はくだらないから買っといたら?


640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 23:28:59.07 ID:xxsqUJZd0
スゲエ高騰してた
どうせ使わないだろうし3枚出品しとこ


642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 23:32:09.18 ID:lCWJYF7H0
まさかの炎廻し値上がりか・・・
胸が熱くなるな・・・
公認店で大会後のフリーで宣伝してたかいがあったわ


643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 23:32:54.41 ID:Ht3uw7xW0
ほんとだたけーって思ったけど
売れなかったらあとはだだ下がりだし
ヤフオクでプレミア会員にならなかったら売れないし
微妙だな、とりあえず明日行ってくるか


645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/02(月) 23:40:32.86 ID:URdKvh3x0
バルグーンで一気に肥やせるようになったから
転移入れないと火車はそんな必要性を感じないんだがな
相手の戦闘破壊待ってたらよく効果破壊されるし
しかも自身は爆発から出れないのがな


649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 00:16:33.67 ID:z6/UgkQr0
火車とか昨日80で見たわ 初手セット安定かな
ただ腐りやすいから0枚もある


650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 00:22:10.04 ID:3E90Ix+T0
なんだかんだで炎車は役に立つ


651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 00:28:52.21 ID:c3M+46N60
奈落とか幽閉とかそういうのを一切受けないと考えることもできる


653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 01:06:13.01 ID:YGkWbQzD0
黄金櫃があるときに限ってハリケ爆発が揃う


654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 01:32:40.65 ID:0t/eHokl0
みんなどうやって墓地肥やしてるんだ?
ドラグーンとか警告奈落激流脱出とか食らって
墓地肥やしとかどうでも良くなって来る頃まで
効果使わせてもらえないんだが

七つトラスタハリケなんて毎回都合よく持ってないし
炎車も初見以降は使わせてもらえないし
炎塵のせいで墓地に1枚に貯めさせてくれないんだが


655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 01:36:23.88 ID:VtKZg0nFP
俺も結局流れでセットした侍女が戦闘破壊されるまで特に何も出来ないことが多い


659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 02:08:07.95 ID:fnQKOjZz0
ランスロッドが最高に輝くのは出して殴った後に炎塵ブッパした時だと思う
真炎は最悪犬用の蘇生と考えればそこまで悪くない
炎塵でアド取ってビートしてくように構築すれば案外まわる
たださすがに両方3積みは無理


660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 02:37:40.33 ID:Z+7M/8js0
>>656
トラップスタンを利用して安全に攻撃しつつ効果発動すればいいじゃない


662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 11:03:18.68 ID:K4EzzQVuO
苦し紛れに幼女セットした時に限って殴られる


663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 11:15:53.35 ID:Qf8ALDF+0
手札0フィールド0で爆発を引く運命力が鍛えられてきた気がする


667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 12:25:31.71 ID:hyYyBG080
ライコウは強いんだが何せ爆発蘇生警告その他がすごい勢いで落ちてくのがな
モンスター増やすと手札で困るし環境的に罠入れとかないとキツイし
入れても1、2か?
3積みは怖い


668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 12:56:24.97 ID:cxqRCv86O
皆ラヴァルにフレムベルカウンターっていれないのか?
あれ何かと便利なのだが


669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 13:21:01.98 ID:5ixn2fpM0
手札にキャノン入れば除外がメリットになることもあるしな


670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 14:06:28.76 ID:PwKW0pQLO
中途半端に罠入れるから、余計キツくなるんだろうが

罠たくさん入れていいのはメタビ系だけ
他はお触れで


671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 14:11:12.00 ID:Qf8ALDF+0
ラヴァルでお触れとかしたら逆に相手がやりやすくなるだけだろ
こっちは爆発くるまでなにもできないってのに


672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 14:15:46.37 ID:qnBbl1Z60
ライコウ雑貨ジャンクロンデブリ突っ込んで何が何でも墓地肥やしできるデッキにしたけど、伏せ多い相手には強かったよ
ライコウと淑女がセットカード割るし、雑貨の墓地送り&手札に加えるは同時扱いで侍女も使えるし
防御策なしで全カードフル投入で突っ込んで来るデッキには滅茶苦茶弱いけどな!


673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 14:16:40.43 ID:5ixn2fpM0
ラヴァルはお触れよりトラスタだろ…


674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 14:27:13.90 ID:F61IxcPc0
爆発来るまで何もって言うけど、そんな時こそコアトルやバーナーじゃね?
まあ、ドラグーンや炎車の効果使えるまで結局何もできないけど


676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 17:04:20.06 ID:ODBiaFjRO
爆発無くともキャノンで十分戦えるだろ

何も出来ないとかどんな構築してるの?


677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 17:07:42.56 ID:n/1QVBiUO
手札に弱小チューナーが集まったりすると結構きついけどな


678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 17:14:04.48 ID:J5dDn/tQ0
淑女侍女幼女奈落サイクロン

とか、よくあること


680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:01:15.60 ID:5tkzscKJ0
>>678
ありすぎて困るw
よくあるくせにそんな感じの初手だとほぼ勝てないという・・・

サーチがないからどうしても安定しないんだよな


681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:21:28.78 ID:3E90Ix+T0
キラー&簡易「事故は俺たちに任せろー(メラメラ」


682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:22:28.23 ID:Qf8ALDF+0
手札交換がないのがきついな
デッキに戻す交換でもいいからほしいぜ


683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:27:29.00 ID:3xCs0KK80
キャノン侍女トラスタハリケ帰還
みたいに除外系がくさる時もきつい


684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:30:45.21 ID:wqFBov6d0
やりくり上手「デッキに戻す交換と聞いて」


686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:37:43.79 ID:o4hQ76in0
>>684
非常食「相棒、抜け駆けは無しだぜ」


685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:34:57.67 ID:oxXMYFV+0
事故とは切っても切り離せないよな、今のラヴァル


688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:57:15.43 ID:wjbxvlIk0
やはり強謙は偉大…


689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:58:02.82 ID:oxXMYFV+0
ラヴァルに限って言えば、ごうけんは必須かもしれん・・・


690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 18:58:08.78 ID:/phGAQbq0
剛健2淑女2キャノン3炎塵1で墓地肥やしのカード気持ち多目に入れたら、
爆発引かなくても少しは戦えるようになった。

勝てるじゃなくて爆発引くための時間稼ぎがせいぜいだけど


692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 20:22:45.26 ID:sSotdlDS0
なにが剛健だよ馬鹿馬鹿しい


691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 20:14:15.27 ID:Qf8ALDF+0
剛健なんて持ってるわけ無いだろ馬鹿馬鹿しい


693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 20:24:21.86 ID:o4hQ76in0
強謙「諭吉ウォーリアーをリリース!」


694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 20:34:52.13 ID:+15J/MtaI
ごーけんとか、ナエナエング...
剛健なくとも要は引きたいカードを引けば良いんだろ
さーてドローの練習だ


695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 20:35:40.81 ID:5ixn2fpM0
剛健1枚で、高いと言われる爆発が3枚買える…


697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 21:36:03.28 ID:n/1QVBiUO
>>695
今なら強謙で爆発8枚くらい買えるぞ


696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 20:58:31.02 ID:66isE7pj0
メタモルポット入れようぜ


699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 21:55:40.14 ID:/urIg3Y/0
剛健なんか無くても俺はラヴァルを使い続けるぜ


698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 21:54:22.59 ID:0t/eHokl0
人数少ない非公認だけどラヴァルで優勝した


700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 21:56:15.89 ID:q6zNd/pZ0
>>698
レシピとレポお願いしたい


701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 21:59:32.02 ID:0t/eHokl0
>>700
普段大会あまり出ないから記憶できるほど余裕なかった
あと嬉しくて記憶とんだ
相手のデッキとレシピくらいしか・・・


702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 22:02:45.28 ID:3E90Ix+T0
とりあえず新カードの使い心地を聞こうか


703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 22:03:57.17 ID:q6zNd/pZ0
サイドとかみたいしレシピだけでも


706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 22:24:24.26 ID:0t/eHokl0
モンスター(17)
妖女 淑女2 侍女3 炎車回し3 マグマ砲兵
キャノン3 メタポ ヘルドッグ3

魔法(11)
真炎3 手札抹殺 月の書 強謙3
ブラックホール ハリケーン おろ埋

罠(12)
七つ2 ミラフォ 宣告 警告2
激流葬 強制脱出2 炎塵3

エクストラ
ローチ ライブラリアン スクドラ スターダスト
ブラックローズ グレイター ステライド ツインスレイヤー
ドラグーン2 ラヴァルバルドラゴン カタストル
トリシュ ブリュ ヴァルカノン

サイド
カードガンナー2 マグマ砲兵 サイクロン2 未来融合
奈落2 御前試合2 連鎖旋風2 強制脱出 荒野の大竜巻2

罠多めにすること意識して組んだからかもしれないが炎塵3がやたら強かった
淑女も普通に効果使えたしキャノンも綺麗に使えた

対戦したデッキは六武、クイックジャンド×2だった
正直墓守こわすぎてサイド訳が分からなくなってるんで参考にはならんと思う


707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 22:27:02.54 ID:oxXMYFV+0
やっぱり、ごうけん・・・さらにはメタポ/手札抹殺まで必要か。

ホント、事故怖いもんなぁ。


708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 22:34:29.12 ID:xW7kPPq30
櫃は入れないんだな


709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 22:37:54.00 ID:vWR8XgtI0
強制脱出は俺も2入れているが大会で役に立ったか?
相手のシンクロ阻害と共に犬の餌を残すのに重宝しているが


712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/03(火) 23:11:28.27 ID:0t/eHokl0
脱出は弱い場面は特になかったかな
相手のモンスターの展開で炎塵を使わされたくないとき握ってると心強いなと思っていれた

手札抹殺は発動したい時に限ってキャノン握ってたりそもそも手札少なかったりで強い場面はあまりないけど
腐ってる時は他の部分で強い動き出来ている時が殆どだろうから事故軽減かな
あとおろ埋と一緒にあると墓地作り易いなとそんな程度

櫃は正直使いこなせないから入れてないだけ
このデッキに合うかどうかもわからない


729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 00:08:48.87 ID:tlETIkHrO
先攻一ターン目で炎車回し攻撃表示エンドする勇気


732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 00:12:03.23 ID:L11JFHFb0
火車攻撃表示で出してもスルーされるのが笑える


743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 01:02:13.14 ID:GXC82iiI0
ウチなんか最近ラヴァル使うと伏せを全く攻撃してくれなくなった
まぁドラグーンのおかげで攻撃されなくても炎車回し+淑女でドラグーン出して勝手に墓地肥やしてるけど


749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 01:14:01.66 ID:c67CCq2GO
そろそろ【胎動ブレード】の開発しようぜ


753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 01:16:03.37 ID:x4RGIapQO
>>749
まわしかたがわからんのだけど
Wikiのエアブレとかみてもよくわからんし


759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 01:24:45.61 ID:pwjNC42LP
ガンナー+炎塵→帰還の除外軸で
帰還も多分落ちるだろうということでジャンクコレクターを入れるというアイデアを聞いたのだがどう思う?
フェニブレで除外してDDRしたり、コアトルをリリースして出すらしい


768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 01:51:56.50 ID:MmNiDokL0
>>759
似たようなのを2種類作ったよ。
2種類ともとも炎塵ぶっぱ→DDRジャンコレ帰還コピーでドヤするけど、
ガンナー2種類入れて回転力を重視したりするかライコウ援軍だけ入れて、安定性を気休め程度に上げる
とか作ったけど、俺の腕が悪いのかネタの粋しか無理だった。


760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 01:27:19.97 ID:c67CCq2GO
やっぱ帰還でフィニッシュしたいよな


772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 02:17:19.62 ID:x4RGIapQO
ジャンコレかー
前にワンキル流行ったくらいだけど高いのかな


773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 02:23:24.12 ID:+GOU27hY0
>>772
近所のショップじゃ300円だ


774:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 02:27:41.45 ID:kjAHBQlm0
ヘルドッグinラヴァルに随分助けられたから、ランスロッド入れてフレムベル組み直してみたんだが…微妙すぎる
除外回収が売りなのに、自分が穴踏みやってちゃ世話ないぜ。


775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 02:50:24.18 ID:CEokYedg0
こういうレス見ると発想は悪くないのにプレイングがゴミなんだろうな、とか思う


781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 09:00:33.08 ID:2246UOdMO
櫃キャノン軸だけど幼女引いてしまった時の胎動頼もしいな


782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 09:16:57.55 ID:x4RGIapQO
胎動を安定して墓地に送れないっていう
・・・はっ!ここでグレイタステライドさんが(ry


783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 09:18:27.54 ID:2246UOdMO
爆発時に奈落されるとチューナー以外全滅するから怖い


784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 09:27:38.19 ID:c67CCq2GO
>>783
そこでトラスタ


785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 09:28:41.51 ID:8ahosywY0
淑女もいるしね

奈落に落ちない非チューナー・・・カ(ry


786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 09:36:45.87 ID:8kZF4Zr70
ランスロッドが破壊されたことで隠された効果が発動!!!!
・・・しませんでしたー


787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 09:49:46.90 ID:2246UOdMO
まープレイング次第だよな
トラスタを2枚にして七つor胎動を2入れてみよう
淑女で破壊出来ない弾圧とネクロバレー処理出来るサイクロン役に立つわ


794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 12:41:14.86 ID:77ZbR9Ex0
ここ見てると胎動入れてる人が多そうなんだがそんなに使えるかあれ?
個人的に胎動はコストが厳しすぎるんだよなぁ
手札に切りたいラヴァルがいないときが多い
サルベージ効果は使えるんだけどそもそも上に書いたような状況が多すぎて
墓地に行くこと自体が少なかったから使いにくかったな


795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 14:03:56.75 ID:52BTIwhy0
>>794
胎動は手札コストが俺もきついと思った
構築の違いで感じ方も違うのかな

なんかよくわからんけど、事故ったときの神宣が弱くて抜いてしまった
アレって事故の少ないデッキで強いって認識でいいのかね?


796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 14:13:57.82 ID:y7CB2Ah0O
フレムベルカウンターは悪く無いんだがそれに枠を割くよりかは攻めに使えるカードを入れたいってなる


798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 14:31:10.14 ID:YJ3puZ3W0
手札に複数枚のラヴァルがいてもしょうがない場合が多いから胎動を使う
あとはサイクで割らせるかコストで使ってキャノンの釣堀にラヴァルを送る
神宣は事故デッキだろうが強いと思われる。
展開ができなくてジリ貧な時に通すと勝負がつくようなモンスター・魔法が最近多いから
それを止めて時間が稼げればなんとかできるかもしれない。
多くの場合はそのままジリ貧だけどラヴァルは爆発という強カードがあるからなぁ


800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 15:16:20.62 ID:52BTIwhy0
>>798
参考になったサンクス
神宣もう一回入れて回してみるよ


806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 16:51:07.67 ID:4GRfOfPk0
タイプ多すぎて困るわ、という贅沢を言ってみる
取り敢えず今悩んでるのがデブリの有無なんだよな
蘇生対象弱すぎて微妙だし
てか本当難しいなこのデッキ


807:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 17:02:13.43 ID:fADvw0Rq0
デブリ使ってみたいけど自分のデッキだと炎車とブースト1枚ずつぐらいしか対象がいないから微妙な感じ


808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 17:05:45.43 ID:y7CB2Ah0O
俺はパウンと炎車入れてるからデブリ2枚投入している


809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 17:07:36.89 ID:8kZF4Zr70
回収して何出すノーン
正直デブリでできることはキャノンでも大体できないか


812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 17:39:08.06 ID:4f680L0K0
デブリは召喚すれば除外の手間なくドラゴンドラグーンになれる点が魅力だけど
対応ラヴァルがチューナーばかりだから混ぜ物分強くしないと使えないのが問題だな
ドラゴン狙いならパウンブーストバレット程度でいいけど
ドラグーン狙いならきつね火Aチーム虎鉄バックショット等の汎用性に欠ける連中入れなきゃいけないし


813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 17:44:28.39 ID:52BTIwhy0
ヴェーラーメインならバルグーンになれるバーナーさんの出番だよ!
事故乙


814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 17:55:49.35 ID:4f680L0K0
次あたりバーナーコアトルで出せるようなレベル7シンクロ来るといいな


815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 17:57:33.87 ID:8kZF4Zr70
AGF「呼んだ?」


816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 18:13:42.76 ID:TvSQkd+40
ブリュと胎動でくるくるしてたら、友人に嫌われた


817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 18:24:30.56 ID:Y8pE0V+qP
デブリ使うならバルグーンじゃなくてブラロを出す為に使うかな
まぁ今はそのポジションに炎塵があるんだけど


818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 19:29:01.95 ID:tIUEBEX/0
四枚目 五枚目のキャノンとしてどうぞ


819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 21:04:07.24 ID:4f680L0K0
ただしチューナーだから同じモンスターを特殊召喚する訳にはいかないと
ランスロッド砲兵やブラフ兼除去用のリバモンの枠を減らさないと普通に戦闘するラヴァルにゃ入りにくいね


820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:02:59.49 ID:jHvdgDfDi
普通にラヴァルとして組むならキャノンは必須クラス…?
ライロ軸なら必要ないよな…?



821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:05:01.53 ID:7tRpFY+I0
そ し て ぼ と ぼ と 落 ち る 爆 発


822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:09:33.71 ID:ysUSwIuU0
採掘「それはどうかな?」


823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:10:18.92 ID:HP6tJnSW0
採掘は1枚あってもいい気がしてきた


824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:11:53.15 ID:eEuBT/an0
採掘も落ちる俺に隙はなかった


825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:14:07.83 ID:jHvdgDfDi
>>821
裁きか爆発が引ければいいかなと


826:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:21:58.44 ID:2246UOdMO
採掘入れてまでライロ軸組むの抵抗あるわ


829:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 22:24:59.00 ID:+VyskGfR0
>>826
落ちたら落ちたで気にしない、採掘入れてまで固執するようなのはライロ使うなと思うよ


836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 23:09:23.96 ID:c67CCq2GO
やはりDDR炎塵胎動積んだ型で


837:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 23:13:06.00 ID:8kZF4Zr70
DDRでだしたいのがドラグーンぐらいしか


838:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 23:19:31.09 ID:+VyskGfR0
初心に帰ってツインスレイヤーさんでも並べるか


839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/04(水) 23:38:31.74 ID:9VpLWLMC0
構築難しいなあ


841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 00:28:25.87 ID:AuPezItqO
前に言われた通り犬2にした方が安定するな
侍女効果で落とせないしトラスタやハリケ等ないとまともに殴れないこの環境で戦闘破壊は正直厳しい
あってもライコウ踏めば終わり


842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 00:33:23.17 ID:OnoSHQZT0
サイド要因としてはすげえ優秀だよヘルドッグ
いやマジでマジで


844:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 00:54:16.74 ID:z6K6wuq/0
犬2とかありえねーよ
通りづらいことは確かだけど通ったら犬以上に強いカードなんてそうそうないよ


845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:02:48.94 ID:AuPezItqO
通ったらだろ?炎車と同じだよ
まだバックに回した方がマシ


846:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:07:53.21 ID:tfEmuefM0
一方俺は成金ゴブリンを3積みした


847:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:09:26.79 ID:UjVCofec0
爆発対応19アタッカーってだけで3積み余裕です^^


848:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:10:12.72 ID:qJq/4R5A0
ならキャノンからシンクロしても通らないからバックに回した方がいいな


849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:13:59.18 ID:AuPezItqO
>>848
効果全く違うけどな


851:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:31:17.99 ID:u93wk+wc0
まず犬いらねーよ


853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:36:04.08 ID:AuPezItqO
いや流石に犬全抜きはねーよ


852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:33:16.15 ID:4+QBLFX10
犬入れなくて爆発対応非チューナー何入れるの?


866:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 02:19:03.14 ID:ZAmu41nJO
忠犬ヘルドッグをディスる愚か者が居ると聞いて飛んできました


854:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:36:12.90 ID:/FAVC5J10
この香ばしさはどうもGWだけじゃないな
カードの高騰が示すにこれは尻の青い奴が増えたか


855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:42:47.70 ID:AqNK8aDY0
まだ平和な方だと思う…と言えるのは天使スレにいるからかな


856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:53:17.77 ID:5bu0dnXYO
ガジェ、爬虫類、儀式に比べたらかなり空気いいよ炎スレは
ガジェなんて定期的に湧いてる


857:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 01:59:22.02 ID:Z2xfYM1B0
しかし否定の的がヘルドッグなのは何でだろうなw
炎車とかキャノンのが入手しづらいだろうに


858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 02:07:29.11 ID:4n8dc9bw0
爆発がえらい高騰してるらしいね


859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 02:09:01.03 ID:MM/Vwt0H0
ヘルドッグさんディスるとか、こいつ絶対ウォリアーだろ…汚いなウォリアーさすがウォリアーい


861:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 02:09:53.63 ID:Z2xfYM1B0
幼女ですら高騰してるからな・・・炎車チューナーキャノンランスロ辺りはどう組むにしても必須だし


872:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 03:50:23.51 ID:pc3n1zeV0
ヘルドッグってシュラと比べると周りとのシナジーが弱い?気がする
本気でこいつを軸にするなら、サポートにそれなりの枠を裂かなくちゃいけない
でも最近は名前にラヴァルと名のついたことに意味のあるカードも増えてきた
キャノンやガンナー、淑女とヘルドッグはあんまりシナジーないし、枠もきつい
だから俺は2にする。用はひとそれぞれでしょ

最近の新規で構築のバリエーションも増えたんだし、いろんな意見があってもいいと思うけど…


873:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 04:13:39.93 ID:YwOtFVUE0
ラヴァルじゃないのが良いこともあるけどね
炎塵爆発使っても墓地に残ってくれてるのは有り難い

まあ入れる枚数なんてデッキによるとしか言えん


875:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 04:45:12.16 ID:negvba9F0
>>872
俺はガンナー軸じゃないし優秀な下級アタッカーを減らしたくないから3積みだ
爆発対応、破壊できればラヴァル持ってこれる、ATK1900、単体でみればほんとに優秀すぎるカードだぞ
まあ人の数だけ意見はあるから犬2枚でも全然いいと思うぜ

今日炎車は全然ありだなと思った。
俺はラヴァルと名のついたモンスターをできるだけ減らしたくなかったから炎車積んでるんだが
正直効果は発動できたらいいな程度だったんだけど意外といい仕事をしてくれた。
個人的には入れたほうが安定した気がした


876:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 05:54:05.43 ID:KtLiCN3p0
犬は罠を踏むのが仕事だと思ってる
犬と爆発を目の敵にしてくる人が多いからキャノンが生きる



889:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 11:26:22.07 ID:OksPDVBS0
>>876
ブレイカーが奈落マンって呼ばれてるの思い出した



878:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 08:32:45.51 ID:YPXNH+vO0
結局、炎車は何枚が安定なのかな?


879:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 09:12:21.84 ID:IXpUxmyS0
3枚だよ。3積みしないなんて考えられない。今すぐ3枚入れろよ。


883:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 09:57:24.39 ID:l3jF1/jM0
リチュアとやったよ メロウガイストに炎車を戻され マインドオーガスに墓地を消された
普段ラヴァルにライコウ入れるとか抜かしてる奴をさんざ小馬鹿にしてきたけど、
あのときだけは欲しかったな サイドに入れようかしら


884:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 10:51:15.80 ID:j2/Rl86ZO
ヘルドックよりむしろランスロ抜いたな
妥協召喚してる暇ないし犬でよぶならチューナーからシンクロとかしときたいし
墓地に送るならマグマのがいいし回収効果使えた試しないし


885:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 11:00:03.81 ID:a7SY7Wet0
だなあ
ヘルドッグは相手が奈落と警告を使ってくれるだけ優良なアタッカーだ
打点が低いラヴァルにはやっぱり重宝するかもしれない
俺はブレイズキャノンピンにしてロケットにしたけどね


886:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 11:09:25.90 ID:qJnEYRcH0
初手でしたいことといったら櫃キャノンか炎車回しセットかヘルドッグで殴ることだからヘルドッグは3積みかな
確かに通りづらいけど墓地いっても爆発対応してるし奈落されない限りあまり困らないな俺は

ランスロッドは前まで2積みだったけど砲兵きてからランス1、砲兵2で安定するようになったよ
爆発からのライブラはやっぱ強かった


887:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 11:15:33.75 ID:a7SY7Wet0
侍女侍女侍女砲兵ランスロで落としてライブラ+スタダやるよりは
侍女侍女侍女砲兵砲兵でライブラ+ドラゴン経由ドラグーンやった方が相手を瀕死に出来るのがどうも砲兵は強い
問題は砲兵そのものの攻撃力と効果は意味がほぼ無い所か


888:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 11:23:10.47 ID:AuE2tZmAi
砲兵の効果使うのと採掘使うのではどっちが良いのだろうか?


890:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 12:14:36.81 ID:a7SY7Wet0
>>888
炎帝近辺兵で侍女とバレットをデッキに戻してドローしたいなら砲兵効果使ってでもデッキを回すべきだし
手札に採掘があったら爆発拾うべきだけど採掘が入るデッキは限られるという


896:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 13:19:20.54 ID:IXpUxmyS0
炎塵爆発が便利すぎて3積みから離れたくなくなった
がん伏せ野郎にエンド炎塵爆発んぎもちいいいい



897:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 13:24:58.38 ID:tmCd15tT0
最近の勝ちパターンが一回爆発使ってライブラ+シンクロ2回→もう1枚爆発引く になってきた


898:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 13:52:29.52 ID:lyz0+k5w0
剛健とか櫃とかのサーチ系がデッキを圧迫して炎塵を複数積めない
でもサーチを減らすとと事故る…


899:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 14:03:12.53 ID:u93wk+wc0
炎塵なんてゴミじゃん


900:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 14:48:07.57 ID:oUyPrX1a0
そしてエンドエンジンの爽快感へ・・・


901:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 14:50:30.19 ID:Z2xfYM1B0
エンド人かよ、なんつって


912:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 18:21:49.31 ID:XYcD+34o0
非公認2位だぜぇ、墓守どーすりゃええのん?


913:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 18:24:40.42 ID:LFqBadcB0
おめでとう
墓守とかドラグとかのフィルード使うデッキのメタにクローザーフォレストが今注目されてるぜ


914:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 18:28:11.11 ID:/FAVC5J10
>>912
おめ
櫃とか使ってキャノンでちまちまやるとか?
あとフィールド自体へのメタのクローザーフォレストは有効だな、高いけど


915:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 18:43:10.69 ID:XYcD+34o0
モンス15
ランスロ1 ゴーズ1
ドッグ3 キャノン3 砲兵1
幼女2 侍女3 淑女1

魔法16
爆発3 剛健3 櫃3 増援1 埋葬1 蘇生1 ブラホ1 ハリケ1 生還1 精神操作1

罠9
奈落2 警告2 宣告1 ミラフォ1 激流1 トラスタ2

EX15
カタス1 司書1 ツイン1 バルドラ1 ブリュ1 ドラグ2 ステラ1 ブラロ1
スタダ1 スクドラ1 ギガン1 トリシュ1 ティラス1 ホープ1

サイド15
連鎖除外2 DDクロウ2 スキドレ2 抹殺1 A・ボム1 ライラ3 援軍1 サイク2 異次元グランド1

一応こんな感じだが身内に墓守使い居なくてサイチェンで迷った


916:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 18:45:19.84 ID:dkzT89z00
地味にヘルドッグも強化できるんだな
まあヘルドッグ使うときは墓地がないときだが


917:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 20:26:24.11 ID:g/qE1ZpPP
大会で勝てるラヴァルにはやはり剛健か…


918:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 20:48:41.98 ID:74EeMzXX0
墓守メタってなんだろうな、抹殺で偵察者かSINサイエンで片っ端から殴り殺すぐらいしか思い浮かばん


919:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 20:50:41.83 ID:qJq/4R5A0
フィールドバリア先出し


920:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 21:39:08.72 ID:q1ehGiVFO
墓守使ってるけど
・末裔に戦車くらう
・場魔法張り替えから展開
・ライラ、ライコウで悉く割られる
あたりはキツいよ


921:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 22:00:14.06 ID:tFBbwkWc0
ラヴァルにロケット3ブレイズ1入れてみたけど中々だな。
出すだけでアドとれるアタッカーに裏守備割れて侍女の効果発動する永続魔法、
エンシェントも出しやすくなった。

ただバレットとか余分なモン入れてくと途端に紙束になっていくのが実感できるから、
あくまで必要最低限に抑えた方がいいな


922:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 22:05:48.46 ID:74EeMzXX0
俺も入れてたが攻撃できないせいでワンテンポ遅れるのがつらいんだよな


925:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/05(木) 22:38:09.73 ID:OmU9t1jW0
妖女でのバンプアップが最近強すぎる
簡単に狙えるようになったもんだ



943:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 01:22:36.06 ID:cgcPYC/C0
幼女がいると爆発から8000に届きやすくていいな


931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 00:02:54.44 ID:Li1zgEuk0
玄米ってどうかな?

炎塵後、淑女後に戻せるのは多少強いかも


932:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 00:16:06.31 ID:xcOCaywL0
ほんとに多少ってレベルだな
アドに繋がりにくいから微妙じゃね


934:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 00:17:49.49 ID:rA4h5xa80
いつでも好きな時に除外ゾーンにモンスを置けるのなら強いけど・・・
事故要員に過ぎないな。帰還はワンチャンあるけど、玄米は・・・


935:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 00:29:12.63 ID:dCfTCtSL0
現状帰還ですらけっこう腐るんだよなぁ


939:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 00:35:24.87 ID:ywOFsfl00
除外して戻すギミックまで詰め込むと多くの相手に対応するだけの罠が少なすぎる
エンジンも胎動も発動条件が不安定すぎる


940:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 00:36:43.63 ID:yO2HPu7k0
爆発2火車2にすれば玄米帰還は腐らない

思ったんだがランスロット微妙すぎる 1でも運命力の問題で腐る


945:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 02:13:12.61 ID:P3DN+3K00
初手櫃無いと絶望的すぎるキャノン軸


966:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 10:24:19.83 ID:19zXQrUf0
何だかんだ言っても炎車はやっぱり強いな
結果も出してるわけだし
擬似ドッペル残ってもシンクロで問題ない


976:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 12:04:30.84 ID:zWM/R0cAO
炎塵爆発最初は強いと思ったが回しているうちに抜けていった


977:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 12:09:24.35 ID:QQ/kWH+50
除外コストとか考えても真炎型だと役に立たないと思う
カウンターを利用するためにラヴァルが入ってるデッキなら強いんじゃないかな

まぁ、幼女よりコアトルの方が強いって結論が出る位に
俺のデッキは変わったデッキだからあんまり参考にはならないと思うわ


978:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 12:36:18.75 ID:tkzqbOHzO
炎塵積んだ型が公認で結果残して掌返すんですね分かります


979:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 12:39:01.77 ID:rA4h5xa80
炎車は間違いなく必要だよな。

どこ見ても、大抵採用されてる。


980:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 13:07:54.84 ID:umKkHbxB0
大抵戦闘破壊されて返しに役立つからね またラヴァルと名の付くってだけでも広い目で見れば
腐らない 炎車入れない奴って大抵現環境が戦闘破壊はうんたらかんたらってやつでしょ
きっとそいつの周りは全く戦闘を通さず展開するやつらばかりなんでしょう 


981:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 13:15:59.59 ID:xcOCaywL0
すぐ戦闘破壊してくれた時は強いと思う
戦闘破壊してくれなかったり墓地肥えてから引くとやっぱり抜こうと思う


982:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 13:16:09.11 ID:JBXTCjj9O
素早い墓地肥やしが重要となるデッキだから少なくとも1枚以上は必要かもな
真炎と新たに加わった淑女のおかげで基本効果通れば流れ持っていける
但し戦闘破壊される事が条件なので3積みはないとして1or2のどちらが安定するのかが悩みどころ


983:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 14:50:31.82 ID:zuhjTtnm0
昔はともかく今はドラグーンいるんだし後半引いたらキャノンサーチの弾にでも使えばいい
デッキ内に侍女残ってりゃ炎塵後の墓地を素早く復旧できたりもする


985:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 16:39:56.32 ID:CX/ef4GuO
炎車は環境によるわな
ジャンドやデブリ系、ドラグあたりが相手だったら「このデュエル終わったら全抜きしとこ…」ってなるけど
HEROやら検討、BFが相手なら働いてくれる。


993:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 19:14:18.72 ID:eW1GcYdo0
炎車無しでの報告もあるし自由にすりゃええんでねーの?
どーせ環境トップに入れる力は無いだろうし


991:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 18:56:11.35 ID:PX4gw2UNO
結果出したデッキと構築かなり被っててワロタ
自分の構築力に自信ついたわ


992:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 19:13:36.18 ID:1TUuX8+gO
ランスロじゃなくてマグマ入れてた俺には耳が痛いぜ
それでも俺はバーナーコアトルピンを止めない


997:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 19:32:43.17 ID:CX/ef4GuO
>>991
やっぱりバーニングソウルだよな
ラヴァルでクェーサーはちょっと無理してる感あるし


996:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 19:27:30.22 ID:JBXTCjj9O
DT13への期待がより高まった


1000:名無しプレイヤー@手札いっぱい。2011/05/06(金) 19:34:04.89 ID:6iJHXDGd0
ラヴァル

1001:1001 Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。




     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ
  .しi   r、_) |  ラヴァルはわしが育てた
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´


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コメント

ラヴァルは最初劣化フレムベルだったのに
成長したなぁ
  • [2011/05/08 10:13]
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なげーよホセ。
まとめブログである意味がない

え?今でも劣化フレムベルじゃないの?
  • [2011/05/08 10:20]
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  • uh3KUz4E
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そろそろジュラックもパックで強化しておくれ・・・。
  • [2011/05/08 10:21]
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長すぎワロター
  • [2011/05/08 10:34]
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もう、炎(笑)とは言えなくなってきたな
風(笑)をどうにかしてくれ

なげーよホセ
  • [2011/05/08 10:41]
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文句垂れながらも熱心に書き込むお前らであった
  • [2011/05/08 10:43]
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なセ
  • [2011/05/08 10:47]
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それでもデッキに炎車回しが入りません
  • [2011/05/08 11:05]
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オークションで高騰

「俺の近所は○○円で安かったわー」

↑これ死亡フラグだよな、ガト緊ドッペルのときもそうだったけど安いのは最初だけだからさっさと買っておけと
  • [2011/05/08 11:27]
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ただのラヴァルスレじゃねーかw
  • [2011/05/08 11:34]
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炎をオワコンなんていわせんぞ
  • [2011/05/08 11:35]
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炎はオワコン
  • [2011/05/08 11:38]
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速攻魔法はエネコン
  • [2011/05/08 11:48]
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スレ全表示内容をコピって貼るだけのかんたんなお仕事です
  • [2011/05/08 12:01]
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  • aIcUnOeo
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なげーよホセ
炎族ってフレイムベルしか使えるテーマないのが痛いな
いつまでも闇と光がつよすぎw

ラヴァルも、フレムベルも中途半端なんだよな
両方合わせたラヴァルベルは充分大会優勝狙えるけど

それにしても守備力200の炎属性が
重宝される時代だなんてシンクロが登場する前には予想すらできなかったよな
  • [2011/05/08 13:10]
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ラヴァル組む→「それって某blogのデッキですよね^^」
が流行るのか・・胸寒
  • [2011/05/08 13:27]
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  • /oBwV/nk
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炎属性はまとめて【真炎ヘルドッグ】って名前でいいよ
  • [2011/05/08 14:04]
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なんかイラスト的にも作る気起きないんだよなぁ
  • [2011/05/08 14:07]
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みんな、野蛮なラヴァルよりも紳士で高貴なる戦士たち、ジェムナイトを組もう!
  • [2011/05/08 14:13]
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ホンマ剛健は害悪やな
  • [2011/05/08 14:49]
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嫌われカードスレでは爆発って書かれまくってたな
まぁ何も言い返せないが・・・
  • [2011/05/08 14:57]
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次はジェムが強化されるフラグだな
  • [2011/05/08 16:18]
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なげーよホセ
こういうまともな記事要らないから、もっとネタ要素満点のをくだしあ><
  • [2011/05/08 16:37]
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DTテーマ繋がりで
フリーはろくにしないから大会でガスタ当たって死んで来た
ここの人々はガチとはガスタラヴァル組んだり、フリーで戦ったりしてるの?
  • [2011/05/08 16:40]
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これのどこがそのままコピペだよ。
しっかり編集してあるじゃん。

長いってのはそれだけスレに内容があるってこと
  • [2011/05/08 16:51]
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ラヴァルスレじゃねぇか
  • [2011/05/08 17:10]
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やっと時代がオレに追いついたようだな
  • [2011/05/08 17:18]
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やっぱり、まともなスレは勉強になるね。

私はこういうのも好きだな
  • [2011/05/08 18:08]
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炎属性総合?
ラヴァルonlyじゃあ・・・
  • [2011/05/08 19:26]
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  • bxvF113M
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つまり炎属性=ラヴァルということだ…
  • [2011/05/08 19:58]
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ガスタもどっかの公認で優勝したみたいだし
リチュアの明日はどっちだろうな
  • [2011/05/08 20:34]
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  • pqozWRvM
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そもそも炎属性にフレムベル・ラヴァル以外のテーマってあったか?
ジュラックはどっちかと言うと恐竜スレで語られるし・・・
  • [2011/05/08 20:34]
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ガンナーが宗教向けとか

……カーガン以外で能動的に墓地に送れるカードを模索して入れてた身としては悲しいです
  • [2011/05/08 20:36]
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炎車回しのこと火車って言う奴紛らわしすぎ

イカ目当てでDT回してたら
バルグーンが3枚そろったので組んでみようとしたが
カードがそろわねぇ・・・
イカもあたらねぇし
  • [2011/05/08 21:26]
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>>ガンナーが宗教向け

デッキトップ操作ができる
宗教なら最強だから宗教向けって
意味だよ言わせんな恥ずかしい////
  • [2011/05/08 21:33]
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早くドラグーン出すためにジュラック・グアイバまで入れてみたが、
呼び出せるのがガリムだから、ドラグーンで侍女落としても連鎖で落ちてくれないんだよね。
  • [2011/05/08 22:33]
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宗教向けって言ってる奴、意味が分からないんだけど・・・^^;
全員に伝わらねぇよ
  • [2011/05/08 23:34]
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どうでもいいけど雪子姫がかわいい
  • [2011/05/09 00:03]
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ジュラッカーのことも考えてくれよ・・・
  • [2011/05/09 01:58]
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ドラグーンの強さとレートが釣り合ってないと思う
ガストクラーケの次にあたりカードだと思ってたんだが1コインにもみたないんだよな

カーキンあたりで紹介されたら普通に値上がるんじゃないか?
ラヴァル使いが少ないからかね?墓地が重要なラヴァルでガジャルグってだけで凄いのに

ラヴァル使ってると、サイドから裂け目とか追放者出してドヤ顔してくる相手が多くて困る
除外に強くなったってだけでももうフレムベル<ラヴァルだと思う
  • [2011/05/09 08:07]
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ヴォルカニック……
プロミネンスドラゴン時代が懐かしい
  • [2011/05/09 09:13]
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管理人のシンクロはGによってはかなく散ったのであった
  • [2011/05/09 13:17]
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炎といえばゴーダンナー
  • [2011/05/09 19:12]
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なげーよホセ
んでもってわしはさっさと打線を何とかしろ、特に岩村
  • [2011/05/09 21:10]
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ガスタ公認優勝とかどんだけ前の話してんだよ
とっくに環境変わってるわ
  • [2011/05/09 22:56]
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NAGEEEEEEEEEEEEEEEEYOホセ
  • [2011/05/09 23:02]
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なんだかんだでウルキサスですよね
  • [2011/05/10 12:48]
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↑×3
つい先日のことですけど?^^
  • [2011/05/10 17:04]
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次の改定でまた犬が奈落の常連になるんだろうなー
  • [2012/08/10 14:34]
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